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《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

我很高兴看到育碧还没有放弃《极限巅峰》这个小体育题材的作品。

《极限国度》的英文名(Riders Republic )和《极限巅峰》的英文名) Steep )乍一看好像没有任何联系,但中文译名向玩家通俗地传达了两者的继承关系。 显然,《极限国度》是《极限巅峰》独特的极限运动题材教育碧更大胆的创新,本作不仅在以往的极限运动项目中加入了以自行车为中心的新比赛类型,还针对开放式地图、多人游戏等前作中暴露出的诸多问题, 这些变更有好有坏,但《极限国度》确实成为了现在玩家可以体验的最好的极限运动题材游戏。 如果你能乘坐那个电波,它会给你带来100多个小时起步的舒适体验。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

和03010一样,《极限巅峰》游戏的中心,依然是花样繁多的极限运动比赛。 本作在《极限国度》原有竞技项目的基础上,增加了以运动自行车为中心的两种新的比赛类型——自行车比赛和自行车特技。 至此,玩家将在《极限巅峰》上体验包括飞行、滑雪比赛、滑雪特技、自行车比赛、自行车特技在内的共5场极限运动比赛。 游戏以这五种体育装备为中心,派生出更加多样化的比赛类型。 例如,在自行车速度竞争这一领域,划分了公路赛、快递赛等细分赛事,各有自己的特色,可能来自装备属性的不同,也可能来自不同的赛事环境。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

除了这些专业竞技之外,游戏中还有火箭摩托、火箭双板滑雪板等具有一定恶搞性的运动装备,以这些娱乐性强的装备为中心,游戏中增加了更有趣的比赛类型。 例如,也可以在游戏中配送,或者骑火箭摩托穿越地图上一望无际的荒野。 这些比赛在让游戏保持高专业观赏性的同时,也继承了育碧近两年热爱“完全活在游戏中”的习惯。

加上丰富的装备、比赛种类、众多的“整活”要素,《极限国度》兼具专业性和娱乐性。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

正如游戏标题“国情”的含义所示,《极限国度》正在打造以极限运动为主题的大型狂欢节。 玩家可以在其中自由驰骋,随时随地切换不同的体育装备,参加自己感兴趣的比赛,交朋友,一起探索“国情”的各个角落。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

这些都是通过本作品巨大的开放世界地图和丰富的单曲/在线内容实现的。

但是,玩家对育碧开放世界游戏的评价总是褒贬不一。 但这次,在《极限国度》中,我反而觉得育碧以前的开放世界的设计构想,找到了很好的用途。

本作的游戏地图大致参照了美国国家公园的设计,整体布局包括雪山、丛林、峡谷、沙漠等多种地形,玩家将在不同地形展开对应的比赛。 例如,滑雪比赛集中在雪山附近,而自行车比赛经常出现在山脚的丛林和遥远的峡谷中。 当你从雪上疾驰到远山脚下的峡谷时,路上不断变化的自然景观,会给你带来强烈的视觉冲击,育碧游戏旅行模拟器的称号将再次得到验证。

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与以往的育碧游戏不同,与用地图上的问号逼死强迫症玩家的尴尬处境不同,《极限国度》是一款体育题材的游戏,访问地图的乐趣主要来自探索和挑战。 在《极限国度》年,玩家在地图上看到的是,除了为数众多的比赛外,剩下的分布在不同区域的、类似地标和遗物的搜索支线。 前者用文字向玩家介绍现在居住的区域的象征性景观; 在后者的情况下,可以让玩家解除多余的特殊载体的锁定。 很明显,这些不是玩家必须完成的游戏任务,而且本身数量也不多。 很多时候,你只是在闲逛的路上偶然发现了它们,所以不会带给玩家。 在以往的育碧公开赛世界游戏中,有了那种频繁跑清凉饮用水的无聊感。

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通常,最容易吸引玩家的是地图上无处不在的坡道。 因为,你只要冲过去,完成一系列特技动作,就能得到经验上的报酬。 所以,不管有没有明确的目的地,看到分布在路边的坡道,都会有很高的概率不由得想要挑战一次。 在一些特殊的场景中,还会出现高难度的挑战项目,如在限制时间内通过作为自行车的非常复杂的路线,或者在挑战中不能跌倒等。 因为这些挑战比普通的坡道要难得多,所以会吸引玩家一次次地挑战。

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有趣的是,游戏为单纯想“闲逛”的玩家提供了附加的“禅模式”。 在这个模式下,没有比赛,没有交互式支线任务,玩家只是利用不同的载体在地图上闲逛,是真正意义上的“旅行模拟器”。 这个设计可能会受到一些玩家的欢迎,但对我来说,这个模式的乐趣只在初次体验的十几分钟之内。 一旦厌倦了这种无所事事的闲逛活动,这个模式就不再有吸引力了。

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回到“国家”的主题,为了营造狂欢节一样的节日气氛,育碧这次在游戏同一屏幕的人数上下了不少功夫。 在游戏中你到处都能看到其他玩家的“身影”。 在这里加引号。 因为,这些“玩家”,除了一部分当时游戏中的实际玩家外,剩下的大多被记录在游戏服务器上,其他玩家过去通过相同链接的“重播”、影像。 他们会出现在你的四面八方,和你一起在地图的每个角落旅行。

这些无处不在的“气氛团体”,确实营造出了节日般的游戏气氛。 一个比赛开始后,和玩家一起冲出起跑线的车手,同样也是其他玩家在同一场比赛中的游戏记录。 当所有人在赛道上相继表演华丽的特技或发生悲惨的侧翻事故时,那样的场景确实像在游戏预告中看到的那样有趣。

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最后,也谈一下游戏的操作。 和以“嘉年华”形式表现的所有其他体育游戏一样,《极限国度》的游戏操作兼顾了硬核玩家和休闲玩家的体验需求。 游戏共有5种运动,除了操作特殊的飞行装备外,自行车和滑雪板派生的2种比赛在体验上很相似,但只是使用的装备不同,所以对于玩家来说不太容易适应这些操作

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当然两者也有微妙的区别。 例如,我个人喜欢自行车的速度甚于滑雪的速度。 特别是在自行车速度快的山地自行车比赛中,以第一人称的视角,从高山踩着自行车向山麓快速冲刺时,崎岖的山路和高速工作的场景,给我带来了强烈的视觉冲击。 这不在滑雪的速度上。

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但是,无论喜欢什么样的比赛,游戏的操作都有明确的难易度划分。 首先,游戏为玩家提供三个不同的操作键; 容易发挥能够更灵活调整视角的“竞速选手”模特特技的“特技大师”模特; 而且《极限国度》玩家更习惯使用传统的键盘模式。 玩家可以随时在三种模式之间切换,选择最适合自己操作习惯的模式。

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其次,游戏还提供了丰富的辅助操作选项。 在设置中,可以选择是否打开空中着陆时的姿势矫正。 打开后,每次落地都能保持稳定的姿势。 作为代价,将得不到落地点的附加。 对于新手玩家来说,打开这些辅助可以避免频繁“翻车”的尴尬局面。 不使用辅助硬核的玩家也得益于自己创造的完美的空中特技,在获得成就感的同时,也能取得更高的分数。 可以说照顾到了不同玩家的游戏需求。 这些选项可以在每场比赛开始前单独调整,让玩家可以快速调整到适合自己的游戏难度。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

从各方面来说,《极限巅峰》都是基础非常好的小题材作品,如果对极限运动感兴趣,在这个游戏中自然会获得乐趣。 育碧祖传的bug和服务器问题,偶尔会在游戏中出现,但在现在的游戏环境中,可以看到这样一个以小体育项目为主题的竞争游戏,是很珍贵的。

《极限国度》评测:小众运动爱好者的狂欢

此外,育碧显然想发展成能够长期运营的产品。 前作《极限国度》虽然很小,但至今仍处于不错的运营状况,证明了这类游戏的潜力。 此次的《极限巅峰》是在前者的基础上产生了巨大创新的作品,在吸取前作经验后,照顾到了不同类型的玩家,满足了他们对游戏内容和难度的需求。 如果你对极限运动感兴趣,那是你现在的最佳选择。

这始终是一个极小的游戏题材,育碧至今还能继续开发新作,多少应该予以鼓励。

评分 8.5
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