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《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”评测:一切都在掌握之中

“我最讨厌的是事情变得无法控制! ”

话音刚落,这位打扮得“时髦”的凯特拉的统治者就用最残忍的方式杀死了违背命令的士兵。 这是很多玩家对《孤岛惊魂4》的大小人,比根明最初的印象就像他的前辈“万斯”一样,疯狂、残忍、嗜血。 出于同样的理由,主角杰伊选择了逃避餐桌,成为了推翻反抗暴政的组织“黄金之路”的最有力的帮手。

但是,有时并不像看起来那么简单。 玩家们翻了凯特之后,发现这个充满藏风风情的小国,看起来并不那么淳朴。 只有大势所趋的暴君,可能是唯一不会对你撒谎的人。

《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”评测:一切都在掌握之中

说实话,关于《孤岛惊魂4》的具体故事和游戏细节,我确实不太记得了。 那就像玩过就忘记的世界公开赛一样,在不需要的时候很快就会被忘记,但不知道为什么,只有伯明翰这个角色一直没能忘记。 毕竟,他的故事看起来比任何“黄金之路”都精彩得多。

在0103010月更新的DLC《佩根:控制》中,育碧终于把这个“好人”变成了小人,重新振作起来。 和3代粉丝、5代神父一起,制作了独立可玩的内容。 我希望厌倦游戏主机的玩家可以体验一些不同的体验——顺便“施暴”。

《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”评测:一切都在掌握之中

和两个月前更新的《fance :疯狂》一样,以《比根:控制》为中心的也是从根本上打破《孤岛惊魂6》原有的玩法框架,塞进独特的叙事演出。 另外,这次DLC的游戏背景,依然发生在主角的心理世界里。 利用这个机会,玩家可以深入了解比根的过去——

当然,《比根:控制》能给玩家看多少多余的东西是值得商榷的。

确实,《比根:控制》的制作者们确实为这个DLC,创造了独立场景的舞台。 虽然总面积不大,但浓缩了凯特拉许多特色标记的可探索区域。 唐卡、金身像、经筒、藏式建筑,这些东西在地图中随处可见,是在贝根的内心演绎,它们更是有着特殊的身影。 他们多次提醒玩家注意。 世界不过是贝根和自己的心理游戏。 玩家应该做的就是打破循环,逃出这里,沿着脚下的“钱途”。

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但是,遗憾的是,与之前DLC的《疯狂》相比,《比根:控制》在地图设计方面,虽然表现出了偏东方的独特视觉效果,但并没有实质性的进步。

不得不承认,产生这种感觉的原因大部分来自于我对“疯狂”的成见。 那个站在疯狂中的小岛上,有漫天飞舞的巨大鲨鱼,从熔岩中冒出的火焰鳄鱼,甚至刺着巨大匕首的巨大石台,整个小岛看起来就像一个奇怪的巨大游乐园。

相反,贝根心中的凯特拉却很压抑。 非常平坦的地图,一成不变的地形,不仅是《黄金之路》的反抗者们,还披着染料向你袭来。 已经没有特别的东西了。 也许设计者的意图是为了塑造比根对“控制”的内心欲望,但对于玩“疯狂”的玩家来说,有点干涸了。

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在游戏玩法方面,《比根:控制》反而和《疯狂》没有任何区别,除了本篇的操作模式之外,还增加了比较简单的Rougelite玩法。

玩家控制的比根明从女儿被杀的幻觉中醒来,他需要找到三枚黄金面具的碎片来逃避自己的内心世界。 他最大的敌人是失去女儿后,不得不成为暴君的自己。

每次佩根被敌人杀死,他都会失去一部分临时装备。 从一开始就需要集中资源,武装到清除所有关卡。 无论如何,杀的人越多,玩家得到的东西就越多。 在此过程中,通过重视演出的几个任务,对贝根的过去进行细节的再现。

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对于从来没有“疯狂”玩过的玩家,可能不知道为什么我要把本作的玩法表现为Rougelite。 实际上,无论是“疯狂”还是“比根:控制”,都没有足够的Rouge玩法来支撑。 玩家会失去死后暂时得到的物品,但地图本身不会有任何变化。 这降低了玩家在3D空间寻找道路的成本,但也有后期容易陷入重复行为的缺点——,虽然语言不好,但如果是“疯狂”的问题,“比根:控制”基本上也全部继承了。

除了一部分四代“既视感”非常强烈的因素外,光从玩法上,从“比根:控制”中,很难发现什么特别的地方。 由于地图平坦,机制单一,也不知道从“比根:控制”开始的难度和所需时间是否有所下降。 加上贝的根本,特别是不具备“语言游戏”的性格,真的把一些挑战任务变成了无聊的“突兀”。

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但是,如果被问到“比根:控制”有什么值得大书特书的地方,也不能说没有。 正如《疯狂》用多余的笔墨描写范斯和席塔拉的故事一样,《比根:控制》中,制作者也使用了很多任务来表达自己女儿拉克什马纳和比根明对杰伊母亲伊什瓦利的想法。 而且,在四代的主要故事中,一直占据重要地位的匈牙利,也终于正式登场,和自己的另一端一起,成为了贝根的主要敌人。

我们习惯用“坏人”来形容《孤岛惊魂》的DLC,但《比根:控制》中的比根明,怎么看都不像坏人。 与为自己疯狂而困的粉丝不同,在游戏中能看到的,大部分都是勃根对自己的愧疚和逃避。 我想4代后,他留下印象的理由也在这里。

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但是,和“疯狂”完全相同的游戏,或多或少延缓了这种感情的表达。 一切真正在掌控之中之后,一切看起来又没有惊喜。 即使单独出去玩没什么问题,也应该敢于追求不同的体验。

评分 6.9
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