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《WWE 2K22》评测:许久未见的老朋友

去年我就在想——是不是少了点什么?现在突然想起来应该是《WWE 2K21》,被终止了。现实中,舞台上剧本升级,打斗激烈,菜鸟层出不穷,让人应接不暇。无数归来的英雄让观众热血沸腾。但整整一年,游戏玩家只能追忆老游戏,还是玩“竞技场”?太可惜了。极度的落差感,让秋天粉丝的朋友感到苦涩难言。

如今,在缺席两年之后,这个被猝死削弱的系列终于凭借全新的游戏引擎卷土重来。凭借最新的数字技术和全新的控制系统,它脱胎换骨。

103010首先要做的就是弥补错过的遗憾,给各个年龄段的游戏玩家带来最顶级最真实的摔跤体验。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

其实真的够好了。——上线第一天就在Steam市场获得了特别好评,被玩家称为“史上最强摔跤游戏”。

无论是游戏丰富的边角色彩,还是多变的操作系统,该系列都得到了进一步的发展:全新的游戏引擎打造了全面升级的游戏画面;更真实的画面风格更符合这些热血硬汉;甚至他们搞笑的表情也更加生动。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

也许,这个系列有各种毛病,但你永远不用担心它的减分。无论是每个超级摔跤手的出场,还是他们的招牌动作,都会在新引擎的加持下做出更有质感的表演效果。

而且随着引擎的升级,还有游戏的镜头视角。《WWE 2K22》中,镜头最终会跟随角色的起伏,也会在玩家使用杀人技能时切换到适当的视角,让玩家对这些审美动作有更直观的感受。

受相机视角影响最大的无疑是那些场的运动。现在,侧绳DDT、满月弯刀等招式将不再被障碍物阻挡,炸弹也不会不好意思直勾勾盯着裤裆看。同时,晃动的镜头会跟随现场的拳法直达皮肉,每一次直击带来的镜头起伏将打击感发挥的淋漓尽致。

加上一点点的扛镜技能,游戏中的存在感得到了前所未有的提升。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

虽然游戏的音效等细节没有过多的处理,立体声场的缺失让游戏的氛围多多少少有些失落,泡面等问题依然存在,但是《WWE 2K22》的综合素质无疑将这个系列提升到了一个新的高度。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

大幅度创新的皮肤给《WWE 2K22》一个极好的印象。游戏性的整体提升是其内衬的改变。这个改变甚至大到颠覆了旧的操作系统,推倒重建了系列一直遵循的操控机制。

很难想象,在一款摔跤游戏中,你居然能体验到格斗游戏的一般玩法。一手攻,二手反的机制体系,给了游戏极大的操作空间。道奇和格挡两个新概念的引入,让游戏有了第三种选择:——,先到先得。

003010让玩家在落后的情况下通过按下同一个键来摆脱困境,进一步取得优势,获得射门权。这一局前一局让你扔我一轮,我就起来再扔你一轮回合制格斗,这就变得难得了。一组对决,一直压制到比赛结束,最后靠压双肩取胜,成了家常便饭。

这让摔跤变得有了战斗的味道,游戏元素的增加拓宽了游戏的深度。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

但这种深度不一定是所有玩家都想要的。因为,它让摔跤变得漫长而复杂,不再酣畅淋漓。以往游戏中的拳击变成了打太极慢节奏的游戏节奏,远没有之前的游戏清爽。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

可能是离比赛近的原因,也可能是离得太远的原因。《WWE 2K22》在一些细节上有一些不可取的瑕疵。虽然不会影响发挥,但是很有感染力。比如全能王Bobby Leslie,失去了招牌飞肩,换成了普通飞肩,几乎不能满足老粉的系列。

而这种瑕疵在游戏中并不少见。像博比莱斯利的痛锁,游戏里不写痛锁,但是操纵全能王使用这一招的时候,语音播报还是会尖叫痛锁。这种违和感会制造和破坏游戏的气氛。

当一个角色失去了招牌招式,甚至连他的特殊招式都不再有特殊称号,这就让角色的强制力一落千丈,角色的魅力和差异也立刻消失。

但是,当你看到96 Rael甚至和战神高波差不多高的时候,你就会对——的开发者松一口气,他们可能真的不太在乎这个。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

Rael,一个莫名其妙升职的神秘人,不出意外的成为了《WWE 2K22》的第一。游戏全新的展柜模式为他量身定制,让玩家可以回望墨西哥超级摔跤手——619大师雷米斯特里奥的传奇一生。

抛开可玩性不谈,SHOWCASE模式出色的播放质量辅以精准的时间线,清晰再现老兵巅峰之战。这真是一部相当不错的纪录片。每一场热战都是惊心动魄,具有话题性的,但从玩法来看,SHOWCASE模式可能就没那么好了。

因为它强迫玩家复制雷尔的摔跤生涯3354。你知道WWE的剧本是怎么夸张的,怎么来的。每一场传奇战役往往都有复数和阶段性的转折。这就使得SHOWCASE模式每一个阶段都需要完成相应的任务,把老兵回忆录变成了折磨玩家的真人秀。

除了Rael的真爱粉,SHOWCASE模式可能很难让玩家静下心来享受这些战斗,而且这个模式的解锁项目是强迫玩家玩的。这种苛刻的批评成为某种负担,刺激玩家的负面情绪。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

或许,《WWE 2K22》的新鲜感会让你大吃一惊。毕竟是两年没见的老朋友。但是你玩久了之后,随着时间的增加,很多问题就会出现。这些小瑕疵可能不是致命的,但是作为游戏的粉丝就足以被质疑了。

毕竟,就连道恩道格拉斯强森也在中国的一个社交平台上建立了自己的个人账户,而约翰塞纳经常以他会说普通话为噱头。这两个中国最赚钱的交通标志都率先进行了本地化工作,但是“WWE2K”系列自从登陆Steam之后就一直没有中文,这实在是不可理喻。

种种问题之下,《WWE 2K22》目前的评价降到了多数好评也就不难理解了。

《WWE  2K22》评测:许久未见的老朋友

003010绝对是目前最好的摔跤游戏,毫无疑问。但作为一款极度粉丝化的产品,在服务粉丝的内容上有所欠缺,导致大方向明显变好,但很多人还是不买账的情况。这种困境显然值得反思和思考。

不能说选手太苛刻,但是作为粉丝,在考虑比赛等新元素的时候,是不是应该先把自己的内容做的完美,再去尝试吸收新鲜血液?

至少,bug少了。

评分 7.2
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