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《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

2021年下半年后不久,日本著名成人游戏厂商“yuzusoft (pomelo club)”突然宣布推出自己的非18禁品牌“yuzusoft SOUR”,并言出必行,发布了他们的首款全年龄游戏——以赛博朋克世界观和著名声优为卖点的短篇《PARQET》。

这种行为着实吓了很多熟悉柚社的老玩家一跳,以为这家可能是“最滋润”的老牌成人游戏公司终于抵挡不住时代的大潮了。直到听说柚社的下一部“正统之作”也在开发中,这种骚动才渐渐平息。

但另一方面,柚木俱乐部的市场拓展步伐从未放缓。凭借通俗易懂的故事和可爱的角色设计,他们在Steam上迅速获得了新老玩家的关注,最新作品《星光咖啡厅与死神之蝶》也终于在本月上架。

《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

003010是yuzusoft在2019年推出的一款美少女游戏。《星光咖啡厅与死神之蝶》和之前的大部分作品一样,依然沿袭了柚木社偏爱的“世界观里子角色”和“废萌疗伤”的主基调,以轻奇幻的风格为玩家讲述了一个爱情故事。

在这部作品中,主角高玲昂青是一个对生活和未来持保守态度的大学生。有一天在找兼职的路上,他因为一场交通事故失去了生命,但是他那种“得不到幸福就去死”的强烈不甘,不自觉地导致了时间的回溯。那一天,昂青遇到了一个拿着巨大镰刀和会说话的猫的女孩。在两人的建议下,昂青开始在星光咖啡店做厨房工人,希望能弥补自己回溯时间的错误。

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除了声优,这部作品仍然常年采用柚社皇家制作团队3354,负责SD原画《穆瑞林()》和《小天使笔记()》。这个游戏就不用说了,自然沿用了整个成人游戏界最方便最成熟的那套UI系统。

不过特别值得一提的是,曾经用过的主唱团——又被找到了。除了演唱游戏片头曲的千寻米仓,负责这部作品片尾曲的布兰登亚美和中山马梅也在《星光咖啡厅与死神之蝶》之后与柚社长期合作。

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希望真柚木社的这套流程体系可以用在所有的视觉小说中。

从世界观和游戏背景设定来看,《魔女的夜宴》完全脱离之前惯用的“校园爱情喜剧”(不考虑《星光咖啡厅与死神之蝶》)是非常难得的。虽然主角依然有着“大学生”的身份,但也给游戏增加了“对即将走向社会的焦虑”,一种天然的戏剧冲突。咖啡馆作为故事的主要场景,虽然有些老套,但也算是“王制”中的“王”。

更难得的是,这部小说虽然有一个熟悉的充满“奇幻”味道的开篇,却从一开始就把故事的主线说得很清楚:“寻求幸福”。在这个题材的影响下,《PARQUET》在柚木俱乐部系列中少有的不玩花样的主线故事,这也让如何解释“幸福”成为了一个很好的敲门砖。主角和女主角的个人线的衔接也比较自然。

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就像之前的作品一样,这部作品的共通线依然起到了向玩家展示每个女主角魅力的作用。在共同路线中,玩家可以看到昂青与各个女主角的日常互动,以及各个角色面对闹事客人时的行为和反应。

本书的路线策略依然采用传统的四女主角系列,外加一个分支女主角。更特别的是,这部作品打破了近年来声优团队逐渐固定的趋势。在游戏中出场的几位女演员中,5人中有4人是第一次参加柚社的配音工作,这对于一些过去已经习惯了一些声音的玩家来说是一种新鲜的体验。

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作为柚社,最不需要担心的就是游戏中的角色设计。我的意思是,柚社是最懂人物造型和人物塑造的。

103010中的五位女主角,调皮的成熟大姐岳明宾娜,夏目四季的冷面大学生,贤惠的青梅竹马,皮肤黝黑的大三学生,娇小的甜品师,凭借“柚子”的角色构成方式,分担了各类型角色的诉求,无论哪个角色单一。

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因为没有花里胡哨的噱头,《星光咖啡厅与死神之蝶》的大部分剧本都表现出了很高的完成度。尤其是这部作品中最受欢迎的女主角夏目四季,是高陵之花,她对异性的邀请总是异常冷淡。这是和昂青交集最少的人。但是通过咖啡店的日常生活,两个人距离缩短的过程也被大量的细节刻画,被无限放大。此外,夏目在《四季》中的角色具有极其立体的多面性,加上人物略带穿透力的声音,成功塑造了一个近年来最不像柚社的“正统”爱情故事。

《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

《夏目线》对两人除夕夜互动的描写堪称“情人未满”的极致

在游戏中,作为一个刚健的角色,与夏目的性格正好相反,玩火和爱穿衣服更有“柚子”的味道。不过,我不是说她有什么不好。相反,在追求故事的“趣味”上,她的路线弥补了其他人物或王道,或纯情可爱的不足。因为对自己的“爱情”感情不熟悉,被周围人取笑,或者故意搞笑,让人感到轻松愉快。

这里只是游戏中两个最不同角色的一些例子。其他的,比如对主角了如指掌的青梅竹马,或者假装内心成熟纤细的甜品师的故事,也都发挥出了自己最大的魅力。即使那些“玄幻”的剧情冲突很表面,玩家也很容易融入故事。

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当然,如果你一定要在意《孟非》,《星光咖啡厅与死神之蝶》可以算是在某个故事线上的判断失误。按理说,我不应该在这里透露实际的游戏剧情,但是它的一些刻意为之的行为也是不能忽视的。

与其他立体角色相比,作为故事中最重要的人物之一,死亡之女岳明普那总是给人强烈的视觉感,从极具特色的笑声到对拉面先入为主的看法。

而且你不得不承认,从《星光咖啡厅与死神之蝶》到《星光咖啡厅与死神之蝶》,再到《DRACU-RIOT!》,这些口碑和人气都不错的作品中,“白发苍苍”女主角的出现频率确实显得有点太高了。虽然可能不是有意为之,但奈娜的一些行为还是不可避免地给人一种“游子会想凭借以往成功女主角的特质再赚一波感情”的错觉。

《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

玩过《魔女的夜宴》的玩家一定知道这是个什么样的梗。

然而,这些充其量只是表面问题。除了一些感觉,岳明奈娜的角色塑造没有太大问题。在优势的叠加下,玩家可以明显感受到角色的可爱。而如果你没有玩过上面提到的其他作品,也不会对它们有太多负面的印象。

问题在于,作为本质上的“第一女主角”,奈娜的路线承载了太多的责任。她除了要讲述关于自己的故事,还要负责抚平主角的矛盾,这就导致了原本可以通用的“柚子式继承”,有些混乱。人物的描述空间也被大幅压缩,玩家很难进一步感受到人物的深层魅力。

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岳明杵是这本书最大的遗憾。

更何况,程依娜线的故事走向,无论怎么看,都和《千恋万花》第一女主角宁宁线如出一辙。然而,在真正需要正视矛盾的时候,《魔女的夜宴》选择了用最简单的“机械神化”来逃避问题。从某种程度上来说,这对于那些原本担心宁宁结局的玩家来说,或许是一种温和的解释,但在逻辑上却无法说服别人。

这样的错误,即使对于以“人物设计”为最大卖点的柚社来说,也属于一些罕见的情况。尤其是当你第一次经历其他几个角色的故事时,这个问题会更加突出,这也成为了这个故事最大的负分。

《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

综合来看,《魔女的夜宴》就像是一个柚社的“丰功伟绩”,3354。好的坏的都是这样,但我们随意评判是不够的。

说实话,我很清楚,这么多年来,一直有玩家对柚木社的“缺乏进步”和套路剧本的问题不满,认为它获得了太多的关注和肯定。但是,随着年龄的增长,你会在某个时候突然发现,玩《星光咖啡厅与死神之蝶》这种无伤大雅的“孟非系”作品,并没有什么不好。不用说,作为视觉小说本身,并没有太多的质量问题。

或许,你不会获得太多的感受,但它们可能对“治愈疲劳”有不小的作用。

评分 7.6
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