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《审判之逝:湮灭的记忆》海藤正治事件簿评测:人赠外号小桐生

在以八神隆为主角的两部“审判”系列作品中,波多正治是一个讨人喜欢的角色。作为八神侦探所的侦查员和主角八神龙志的最佳搭档,他在两部作品中都有着出色的表现,给玩家们留下了深刻的印象。《审判之逝:湮灭的记忆》第一部剧情DLC《成吉海腾的事件书》将围绕成吉海腾的故事展开,带领玩家深入了解这位前宋健团成员。

“凯拓正典的事件书”的故事发生在《审判之逝:湮灭的记忆》的主要情节之后。八神的Takashi因公离开Kammuromachi,留下来照顾家人的Masaji Haito因为一项寻人任务而陷入新的风暴。随着案件的深入,海藤正治也将正视自己过去的错误,将案件的真凶绳之以法。

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为了塑造凯拓正德这个角色,这款DLC《凯拓正德事件书》为玩家带来了四章共约七小时的主要剧情。从过程的长短来看,真的是够诚意的。玩家在玩的过程中,确实能更全面的了解海腾这个角色,代入感极佳。而在完整体验了这部《星二海腾的事书》之后,你大概会有和我类似的感觉,就是这部DLC的剧情设计和年初的《如龙》很像。你甚至可以直接把DLC里的Hayto正治当成当年出狱后卷入“失踪100亿日元”事件的Kazuma Kiryu。在某种程度上,他们的经历有很高的相似性。比如追踪前女友的下落和查案一样,也要带娃打。3354老玩家看到这个也许能笑一笑。

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海腾之所以被玩家昵称为小一马Kiryu,很大程度上是因为两人在战斗风格上有一定的相似性。与游戏本体中八神龙志花哨的战斗风格不同,DLC中海腾的3354“铁板”和“火斗”两种战斗风格,各方面都符合其曾经的黑道成员身份,招式广泛,动作激烈,力量感十足。乍一看,确实有一些当年的一马可留的影子。

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但是实际体验之后,你会发现海腾之战还是有自己的风格的。无论是“热打”还是“铁板”,两种格斗风格都有独立的风格体系,而不是一味的挥拳厮打。具体来说,最初的“救火”式在力量和防御上相对平衡。如果你用敌人的时机攻击,你可以弹开大多数普通敌人的攻击。同时《战记》依然保留了优秀的步步移动能力,在一对一的战斗中能够灵活的躲避敌人的攻击。“铁板”,顾名思义,是一种更注重防守的格斗风格。在这种风格下,海腾的机动性会被削弱,但相应的防御能力会大大提高。此时他可以抵御敌人来自四面八方的攻击,受到攻击后可以迅速发起反击。有了这种风格的EX增加技能,可以说他能扛能打了。除此之外,这种风格还可以帮助海腾自动拾取周围环境的武器和道具,从而提供更强大的战斗能力,非常适合一对多的战斗。

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除了全新的战斗风格,本次DLC还为海腾带来了一些专属的查案方式,在游戏中被称为海腾的“野感知”。在调查案件和探索龟室町的过程中,玩家可以通过按手柄的左操纵杆开启“野觉”功能,该功能包括“海腾之眼”、“海腾之鼻”、“海腾之耳”三种能力。它们的功能类似于游戏本体中八神龙志的调查工具。海腾利用自己敏感的感官,看到、听到、闻到周围场景中不同寻常的东西,从而发现场景中的一些案件细节或收集元素。

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但这就是问题所在。虽然“野感知”看似是海腾的专属技能,但是当你实际体验的时候,你会发现他们的玩法和本体中的侦查工具几乎没有区别。只能说他们换了形式。不仅如此,DLC除了格斗之外的其他内容,在本体上与它们的玩法基本相同。DLC甚至砍掉了本体中很多有趣的内容,最后只留下新的剧情,对玩家还是有一定吸引力的。

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我个人最不能理解的是,明明《审判之逝:湮灭的记忆》本体的大部分故事都发生在横滨,但这次《凯拓正德事物所》却要把叙事舞台搬回玩家最熟悉的Kammuromachi。当然,我并不是说这个龟室町的地图不好,而是对于玩过之前《如龙》《试炼》系列的玩家来说,他们太熟悉龟室町的地图了。来到这里就像回到了家乡所在的县城,甚至不用看地图就能知道接下来要去哪里。如果可以选择的话,玩家肯定还是希望DLC舞台可以设置在Kammuromachi以外的新区域。

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况且DLC本身的内容并不丰富。不仅本体中没有类似“少年团剧”的有趣内容,就连一向丰富的“龙”“审判”系列的支线任务也被删除。它让整个Kammuromachi显得异常空旷,你很难在这里找到除了跑主任务和玩小游戏之外的更多乐趣。

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但是游戏本体中一些被玩家诟病的游戏在本次DLC中并没有得到改善。比如在案件侦查中追逐追踪关卡还是那么漫长无聊,虽然中间会穿插一些战斗环节作为调整,但是改变不了这个游戏本身的无聊。本体上的潜行打法也是如此。所谓的潜行,不过是在特定的位置投掷硬币吸引敌人的注意力,然后从背后压着QTE把他们击倒。这样的玩法设计,真的离“有趣”二字太远了。DLC的主要流程基本都是由这些枯燥的环节组成,最终让玩家除了剧情之外,很难真正感受到玩DLC各方面的乐趣。

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总的来说,《凯拓正弘》的DLC确实给玩家带来了一个相当不错的故事。虽然看起来和《如龙》原著的剧情有些相似,但却成功塑造了一批以海藤正二为核心的新角色。轻松有趣的氛围和适当的剧情反转,让玩家很自然地沉浸在剧情的推进中。但除了剧情,这款DLC在玩法体验上与游戏本体相比并没有任何进步,只是受限于DLC的体积,舍弃了很多有趣的内容。即使作为一个DLC,这样的表现也很难令人满意。

考虑到目前还不知道“审判”系列是否会有续作,相信系列老玩家一定会尝试这款“凯拓正德事件本”。不过,如果这个系列能继续推出新作,最迫切的任务可能是解决游戏玩法枯燥的问题。毕竟就算明星买不起,游戏不好玩对玩家来说也是实实在在的遗憾。

评分 7
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