PC单机游戏资源下载网站

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

《暖雪》的故事发生在一个“大不公”的奇妙架空世界。其独特的艺术风格带来了有趣的视觉体验。整体灰色调的运用烘托出其厚重的世界主题,并融入了大量的动画表演和民族风元素的场景,从而构建了一个属于这个奇异故事的奇特空间。诚然,沉浸在同样文化氛围中的玩家确实很容易被这个空间所俘获,获得相当不错的代入感。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

出色的视觉体验带来的氛围,显著促进了《暖雪》的故事塑造。虽然是一个架空的世界,但本土元素在艺术层面的运用,结合“隆武二十七年,雪下得疯狂”的文本刻画,依然赋予其世界一种历史的重要感。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

在对一款Roguelite游戏的评价中,先说剧情有点可疑。——毕竟这类游戏的剧情比例往往很小。但《黑帝斯》带来的记忆太深,无疑为这类游戏的叙事提供了一个精彩的范本,难以克制后来者的推敲。

融入故事回合开头的战斗,为反复的冒险指出了除了战斗和胜利之外的一个模糊目标,使人从无休止地按下攻击键中挣脱出来。中国风味完全是这款游戏的专属。

这不是一厢情愿。《暖雪》真的是在努力创造一个完整的故事。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

游戏中,数百年前龙蛇两朝交替,四大家族以不同的方式诞生,而作为世界故事背景的“暖雪”事件,通过场景、战斗、对话、掉落的剧情片段的拼接,以游戏的形式完成了故事的呈现。经历过碎片化叙事洗礼的玩家,很容易从场景的元素和文字的文字中演绎出整个故事。

隐藏在表面信息背后的恶灵入侵,群星的窃窃私语和地下的侵蚀,王朝更迭背后的命运诅咒之源,以及“萧艺”这个名字以来不断被暗示的主角身世之谜,也让玩家在了解了基本故事后有了新的探索欲望。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

但是《暖雪》并不是通常意义上的RPG游戏,它的主体依然是战斗、成长、关卡的游戏设计。故事的引导者更多的是一个游戏的框架,构成了背景,同时也给玩家的探索带来了战斗之外的乐趣,也让死亡时的“这”字、狭小当铺老板的“巨型宝箱”等幽默的彩蛋、引导者的巧妙俏皮话更加让人惊喜。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

在游戏中,性格养成的体验就像画画。作为画师,玩家不断地在原白纸上添加自己想要的颜色,最终这些颜色形成了一幅理想的画卷。另一方面,Roguelite游戏以随机性为这个过程增添了新的魅力。看似混乱的强化能力,在玩家做出一定的选择后,会相互产生化学反应。这花开的时刻,总是让人想停下来。

《暖雪》和Roguelite游戏一样,玩家可以通过各种道具来强化自己。游戏中的增强由佛像、圣物、秘籍和武器组成,每个都有不同的效果。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

它决定了玩家的基本角色能力、飞剑、攻击属性和技能等。这将随着佛陀的选择而改变。秘籍是常见的增强BUFF道具,分为一般秘籍和氏族秘籍,氏族秘籍的随机库也会随着佛像的变化而变化。神圣的物体是这个游戏中一个有趣的设计。玩家身上有四个不同的圣物槽,同一个圣物插入不同的槽会有不同的效果。至于武器,它就像是秘密和神圣物品的延伸和强化。除了自身属性之外,它的特效往往与特定的神圣物品或秘密联系在一起。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

由于效率、资源、对手实力等方面的限制,玩家在游戏过程中往往会有针对性地强化某些能力,从而催生出各种流派的玩法。《暖雪》中,体裁构建的导向相当明确。六尊佛像中,每尊佛像提供两个分支,这些分支明确指向特定的造型流派。

十二种不同流派中,“无限尊”下的“洞穿日本”流派可以用无限激光“biu”杀敌;“三体之女”下的“溅血派”可以以血换伤害,同时还可以利用毒属性延缓爆发。这些都是非常有趣的玩法。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

其中最有特色的是“圣威怒金刚”旗下的“快影”学校。这种流派并不多见,而注重强化玩家位移技能的玩法,将大大提升机动性,同时也将玩家的“瞬步”能力转化为主要攻击手段“雷霆一闪”,是“速度就是力量”的直观呈现。用“雷闪”穿过敌人可以为敌人增加闪电的伤害BUFF,同时可以触发闪电效果造成伤害。获得核心秘籍“雷神战甲”并搭配“敏捷”槽后,基本可以达到无缝落雷的效果,一路冲刺可以清除关卡中的敌人。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

这个流派的设计很能代表《暖雪》追求“高速”的战斗设计思路。

《暖雪》中,主角强大的机动性和输出能力让玩家一路保持着相当快的战斗节奏。画面和手柄强烈的震动效果,结合各种声光效果,也带来了很好的敲击反馈,在节奏上变成了快速的鼓点,带来了大脑按摩般的清爽感。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

通常游戏越晚难度越高,玩家面临的挑战也会越大。但是《暖雪》的体验和《暖雪》大不相同。相反,这是一个逐渐加速的过程。如果玩家在游戏中没有随机选择道具,运气也不算太差,越到后面地图越快过关,即使是在BOSS战中。BOSS后期死的比前期快也就不足为奇了。而且,随着玩家对游戏机制越来越熟悉,这种加速的时间点还在推进。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

但是节奏太快不是一件好事。强烈的高潮过后,很容易让一切变得平淡。当玩家能够以极快的速度通过地图时,关卡、怪物和BOSS的设计就会变得毫无意义。当玩家进入一个只能关闭输出才能通关的情境时,阅读情境、判断时机、看招式所带来的乐趣会被角色实力碾压。

在一秒生一秒死的高速战斗中,平衡好控制玩家角色的力度和难度尤为重要。既不能让玩家死得太容易,挫败感会急剧增加,也不能像杂鱼一样解决所有敌人。也许这个问题会在高难度下得到改善。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

当然,《暖雪》还有提升空间。

《飞剑》系统作为游戏特色,因为数量有限,让玩家可以时刻关注飞剑的管理。除非通过强化道具来缩短收剑的冷却时间,否则飞剑不够正常。

这个问题已经出现在演示演示中了。在Steam讨论区,到处都可以吹捧另一种飞剑形态“酒葫芦”。原因无非是可以无限期推出的“酒葫芦”,比随时会供不应求的飞剑强多了。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

“这比飞剑强多了。”

然而在《暖雪》,有一半的学校没有无限飞剑。当有其他更好的选择时,这一半学校很容易变成鸡肋。比起选择这些流派,可能会有很多玩家宁愿放弃飞剑来换取更强的近战能力或者躲闪能力。

此外,作为一款Roguelite游戏,丰富多样的选择应该是游戏的核心乐趣之一。《暖雪》共有12所基础学校,38件圣物,42件武器,87个骗子。组合相当多样。但是游戏中最重要的能力选择是一开始的佛像。佛像的重要性阻碍了后续套路的改变。从选择佛像的那一刻起,玩家在下一局的发展路径就基本固定了,很少有人能独立成为新套路的核心。

Roguelite,一款让人可以享受的游戏,可以带来树状成长路线的选择,遇到的任何道具都有可能改变下一次的游玩体验。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

但是看似丰富的武器选择,只有效果上的区别,手感和攻击距离没有区别。轻重武器的攻击速度没有区别,不同的武器类型也没有不同的攻击模块,都是一样的砍杀动作。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

不需要特效的武器更容易使用。

除了这些具体的游戏性问题,《暖雪》在UI和bug方面也有优化的空间。

游戏的UI界面要呈现尽可能多的玩家需要知道的信息,不仅是血量和药物,还有敌人和自己的“状态”。

游戏中有很多能力,需要玩家层层叠加,比如霹雳的“感电”。还有一些技能需要玩家有特定的状态才能触发额外的效果。比如“血腥炸弹”需要下毒才能毒死敌人。

但是UI上并没有显示这些信息,玩家无法判断角色是否处于中毒、流血、伤害加深等负面状态。而且他看不到敌人有多少层DEBUFF,所以他无法判断是否有必要继续叠加。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

游戏中的bug也有望在后续的研发中得到解决。

比如玩家使用手柄玩游戏时,飞剑会自动校准。但是当玩家在战龟章节中使用BOSS“万象机关”的“喷血”流派时,发射的血弹会被锁定在BOSS的一个没有血量的机械臂上,让BOSS的战斗变得加倍艰难。

《暖雪》评测:画风独特的国风肉鸽

龟章“万象机关”BOSS

总的来说《暖雪》表现出色,画风独特值得称道,融合了中国文化元素和克苏鲁元素,做了很好的场景和BOSS设计。游戏中前期的体验还是挺不错的,不断有新的能力解锁,不断有新的玩法出现,高速对战的清爽感能让人时刻保持兴奋。但是内容消费的速度相对太快,后续需要依靠难度的增加来维持游戏的深度。BUG问题有望在后续得到改善。热爱Roguelite游戏,想支持国产游戏的玩家可以试试0103010。

评分 7.2
Copyright2021-2026九狸游戏 粤ICP备2021101394号