据GI.biz报道,本周E3团队已经开始向游戏行业的相关从业者发送其程序计划。当前正在编辑Christopher
Dring表示,这些节目计划并不是最终的内容。E3团队还在建设明年的展览活动,所以以后会有更新。但是,目前可以确定的事情很多。
根据官方公告,E3实物展将于周二至6月13日举行。
6月16日在洛杉矶会议中心举行。这将是一次面向企业和消费者的展览。前两天将只用于上午的展览,第三天将是商业和消费者的混合展览,第四天将是纯粹面向消费者的一天。
E3团队为展览设定了三个核心目标,即:
举办更好的商务活动,更方便联系、见面、面试。
创造更好的消费体验,让粉丝有意义的参与展会。
与E3内外发布游戏的所有人合作、提供支持并成为朋友,无论他们是否真的在那里。
为了实现这些目标,该小组将做以下工作:
洛杉矶会议中心(LACC)的一半将专门用于商业目的。这里有更安静、更舒适的隔间,还有供人们交流或喝咖啡的特殊区域。我们的希望是重新开放肯蒂亚厅,再次致力于商业参与者。
场地的另一半将是通常的E3展览,但头两天只对商业参与者开放。
更重要的是,展览将有一个新的专用会议空间,参与者可以使用E3应用程序连接和举行会议。
商务人员也将在展会之前、之后和期间通过邮件和印刷品直接获得有关展会的数据、内部消息、采访和分析。
以上是业务部分。
至于提升消费者和粉丝体验,E3
该团队决定让独立开发者和出版商更容易加入展览,并在大厅里展示他们的作品。该大厅也将于周四向消费者、球员和球迷开放。同时,团队也在规划场景之外的元素,包括最近两天粉丝可以亲自或在线观看大量游戏试玩。
E3将尽可能多地与其他活动正式合作,这些活动的组织者不需要花费任何资金。即使你没有正式加入E3,你仍然会尽最大努力支持这些活动中转播的游戏和参与这些活动的公司。