《守望先锋:归来》海外服将于10月4日上线,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne、XSS|X、NS平台。国服将于10月5日正式开放,免费。《守望先锋1》服务器将于10月3日关闭。近日,外媒GameInformer采访了《守望先锋:归来》的开发团队,内容涉及一些游戏制作思路,源氏神话的皮肤设计等等。
总经理沃尔特
孔说:“我们最大的目标就是给《守望先锋》玩家提供他们最想要的,也就是持续不断的新内容。目前《守望先锋:归来》核心开发团队的规模是2016年的三倍,因为作为一款免费游戏,需要在更短的时间内持续提供内容。”
亚伦,游戏总监
“一张神话皮肤的制作需要一年多的时间,这对团队来说是一笔巨大的投资,大量的资源被用来建造这些东西,”凯勒说。我们认为这是值得的。源氏神话皮肤花了一年时间设计制作。开发团队希望这不仅是他们能做出的最酷的外观,也是业界顶尖的设计之一。"
乔恩,业务主管兼副总裁
斯佩克特说,“把神话皮肤放到战斗通行证里是正确的选择。虽然如果在店里卖可能会赚更多的钱,但是我们真心希望它能成为战传系统的核心之一。”他继续说道,“制作神话皮肤的指导原则是希望美术团队能够超越自己,做出比神话皮肤更酷的东西。”
即将在第一季上线的《网络恶魔源氏》神话皮肤中,有四个独立的组成部分:龙刃的两个变体、头盔的三个变体、三种纹身图案和各种配色。这些自定义选项在解锁皮肤后可供玩家使用。