《瘟疫传说:安魂曲》将于10月18日发布。发布前,AsoboStudio的开发者Nicolas
贝卡文接受了Xbox官方采访。他透露《瘟疫传说:安魂曲》屏幕上一次最多可以有30万只鼠标,而在原版游戏中只有5000只。
我之所以只登录这一代主机,是为了充分利用新主机的优势。“这样一来,游戏的范围得到了极大的拓展,内容更多,游戏时间更长,游戏的特定功能如鼠标、环境等都得到了强化,从而打造出了一款全新感觉的大型游戏”。
尼古拉斯
“鼠标是《瘟疫传说》的核心,”贝卡文解释道。“游戏的恐怖围绕着老鼠,我们希望将这一元素倍增。第一个主要的视觉影响是出现在屏幕上的鼠标数量。从5000到30万。我们也重做了他们的群聚形态。
与1代中的旋转不同,它们的运动将呈现巨大的波浪,就像老鼠海啸一样。为了最好地控制这种影响,已经预先计算了许多序列。他们也变得更聪明。当他们移动时,他们会对环境有更强的意识,知道如何更好地避光。我们的内部引擎很大程度上是由于我们用不同的项目开发的引擎,因为它允许我们专注于这些特定的功能,而不依赖于外部团队。"
“新一代主机允许更身临其境和动态的视觉环境。这包括增强的绘图距离,这有助于将《安魂曲》与之前的作品区分开来。由于GPU的力量,也会有很多额外的细节,从改进的光照到更详细的纹理。所以你可以期待一个更生动的体验世界的瘟疫故事!”