根据传感器塔的最新数据,自2020年以来
MihaGames《原神》自2000年9月上线以来,已经产生了37亿美元的玩家支出收入,被称为全球第三大手游。
腾讯手游高居榜首,《王者荣耀》近两年创收550美元,而《绝地求生》创收490万美元。
在全球玩家支出方面,《原神》排名第二,自推出以来在中国以外产生了25亿美元的收入。《罗布乐思》排名第一,收入刚刚超过25亿美元。国王
《糖果传奇》排名第三,玩家花费23亿美元。
就地区而言,中国在《原神》收入来源中排名第一,仅iOS收入就达9.733亿美元,占全球玩家指出的30.7%。日本以23.7%的总收入排名第二,美国以19.7%排名第三。大部分收入来自亚洲,占终身玩家总支出的70%。
按季度计算,《原神》最高收益期为
2021年第三季度,全球生产了
6.16亿美元。收入的增长与游戏的
2021年9月推出大规模周年更新,新角色为雷霆将军。
《原神》收入最低的季度就在那之前。
2021年第二季度的收入是
3.24亿美元,这是该游戏第一次也是唯一一次在一个季度内跌破
4亿美元。