发行商开普勒互动和开发商Ebb软件宣布,第一人称恐怖大作《蔑视》将于10月14日发售,比原计划提前了一周。本作将登陆XSX/S和PC(Steam、Epic和GOG)平台,并将加入XGP。
《蔑视》新预告:
Steam商店地址:
游戏介绍:
《蔑视》是一款第一人称恐怖冒险游戏,有着神秘的氛围。背景设定在一个充满奇怪形状和昏暗光线的噩梦世界。
游戏围绕“迷离”这一核心设计理念展开。孤独和迷茫将在这个光怪陆离的世界里结伴而行,踏上一段复杂离奇的非线性旅程。低迷的环境本身就在讲述着自己的故事。
游戏中的每一个地方都象征着一个独立的主体(故事),每一个角色和谜题交织在一起,形成一个不可分割的整体世界。在游戏中,玩家将逐渐开辟新的领域,获得不同的技能、武器和各种物品,并试图理解呈现在他们面前的场景。
游戏功能
“活”杂世界
《蔑视》发生在由错综复杂的区域组成的开放世界中。在探索过程中,玩家将见证每个区域复杂房间和道路的迷宫。在这个没有场景的世界里,你眼前能看到的都是剧情,你会一直沉浸在一个生动而可怕的世界里。时刻保持警惕:如果你在这个压抑的旅程中错过了什么重要的东西,你将没有挽回的余地。任何事情都是有原因和目的的,你需要找出真相。
专心致志
感受角色的身体和动作,会给玩家提供更好的沉浸式体验。在游戏中,与周围世界的互动会生动地展现在玩家面前:你需要用手拿起眼前的物体(而不是飘在半空中的图案),或者你只有抓住控制部分才能操作机器设备。
《蔑视》发生在由错综复杂的区域组成的开放世界中。在探索过程中,玩家将见证每个区域复杂房间和道路的迷宫。在这个没有场景的世界里,你眼前能看到的都是剧情,你会一直沉浸在一个生动而可怕的世界里。时刻保持警惕:如果你在这个压抑的旅程中错过了什么重要的东西,你将没有挽回的余地。任何事情都是有原因和目的的,你需要找出真相。
货物和弹药管理
你可以随身携带的物品的数量和种类是有限的。这种机制会让玩家在游戏过程中需要保持充分的注意力。玩家将需要考虑何时战斗,何时躲避,以及他们的行为将如何影响他们周围的世界。只有学会不同的游戏风格,才能顺利前行。
游戏截图: