游戏已经基本进入了最后的开发阶段。现阶段我们的主要工作是修复bug,优化性能,修改一些内容,使之符合各个国家的政策法规。在这个阶段,我们想象它将需要更长的时间,所以这将是这个时期的最后一个开发日志。后续游戏Dev日志会在发布前后再次更新:因为没有太多游戏内容可以透露!而且我们也想留下一些内容让玩家去探索,和一些意想不到的惊喜。
配音
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现在,除了打磨内容和修改bug,开发团队还在给游戏添加内容...这和我们想象的一样有趣。演员除了要表现动物的种类,还需要无台词的表现出相应的性格。
角色皮肤
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除了本体基础皮肤,还可以通过等级奖励、店铺、战斗通行证、成就解锁更多皮肤样式。
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这些皮除了会让动物看起来更凶猛之外,不会改变实际的功能或价值。
来自社区的角色
记得在DevLog01中,我们选取了两种凶猛的动物:鲨鱼和吴尼莫。
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现在我们已经把这些概念变成了现实:
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如果你也想参与贡献活动,你可以加入我们的Discord社区:
招聘
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随着开发接近尾声,我们开始扩充测试和运营团队。
之前的职位包括:游戏盒子测试、安全测试工程师、游戏运营组、主机迁移开发工程师。
如果你有兴趣加入派对动物,请将简历发送给我们:Careers@recreate.games
问答环节
问:@sttttop:你不玩游戏。
我们先去外面好吗[单身狗][单身狗][眼泪][眼泪]
看这是什么!
问:Tardid:玩了试玩版(dbq)游戏绘画,确实不错。我只想说这次qe掉头是不是有点太庄重然后操作感觉不是很灵敏。
有时间的话最好稍微换一下【花】【花】。
答:在键盘标记操作下,可以旋转键盘QE,或者按下标中间键拖拽旋转图片。还可以在游戏设定世界开启视觉跟随,这样logo的移动会直接控制游戏画面的旋转。顶视游戏通常不会通过叫牌来控制旋转,因为这样会更容易导致眩晕。
问:有没有可能根据每个动物的特点增加独特技能?
我正在做。另外,你还是想让游戏尽快上线吧?