在本次哔哩哔哩桌游棋牌嘉年华发布会上,梦想桌游带来了《赛博朋克2077:夜城风云》的PV动画。
《赛博朋克2077:夜城风云》赛博朋克X狼老师的区控大作震撼!
《赛博朋克2077:夜城风云》基于电子游戏的改编,相对于以主角为单一视角的原版游戏剧情,桌游的每一个玩家都需要对自己的掌控感。所以原著中帮派这个概念是有它的位置的。
本文游戏场景来自《赛博朋克2077》官方宣传图。
每个帮派都有丰富的背景,他们有自己的特点,阶级和野心。同时又表现出不同的行事风格,这些都会体现在桌游的战略构成上。
这一期是完全翻译的版本,最终文本将以中文呈现。
所有帮派目标明确统一,构成了本书最大的竞争因素:统治不夜城的地下世界!
区域控制机制显然符合背景,声望体系的引入增加了新的竞争维度:区域影响力、金钱和街头声望。三种资源的获取和竞争构筑了巨大的博弈空间。
本文展示的涂装模型为玩家或官方效果图,不代表最终产品。
帮派的行动基础涉及成员的移动,互相争斗,落在抢地盘这个重头戏上。新元素就这样展开了:不同的战斗单位将决定战斗方式和游戏方式。
独狼准备交火,控制街区;技术专家做无人机,发掘机会;黑客潜入网络深处,暴露公司机密。在原著中,那些强大的边缘行者可以凭借他们独有的技能被招募来扭转战局!
独狼是交火的主力,也是战略的关键点。系统的战斗运气系数很低,可以造武器和工具。火力值和虚张声势是在血腥冲突中取胜和幸存的关键。
有意思的是,本作没有采用赢家通吃的模式,去挫败输方的热情或放任胜者滚雪球。规则中击杀单位和街头声望没有直接关联,而避免了玩家过度沉溺于战斗。
技术专家既能抓住机遇,又能承担守卫现场的重任。机会是比赛中主要的得分手段,在合适的时间雇佣合适的专家确实可以扭转局面。
黑客的任务是搜索网络,获取公司机密,破坏敌对团伙的计划。他们促成了这项工作中的不稳定因素,在制定策略时,我们必须尽可能地降低随机风险以获得回报。
四位设计师的经验是积累和交织的,通过三个帮派成员的设定得到了充分的展现。不对称的帮会能力如实反映了原著中的帮会性格,也揭示了设计者扎实的功底!
以上还是网络世界的冰山一角。《赛博朋克2077:夜城风云》创造的新世界逐渐显现。让我们继续期待新世界的到来吧!