由网易发布、Everstone工作室开发的开放世界武侠RPG《燕云十六声》在今年德国科隆游戏展上惊艳亮相。近日,外媒WCCF采访了这款游戏的开发者,了解到了一些新的细节:
以五代十国末期的中国古代为背景
游戏玩法机制超越了传统的以打斗为主的动作/冒险类型,支持多种不同的游戏风格。
支持单人和多人模式
从2019年开始筹备,目前开发团队不到100人。
计划游戏手柄支持
计划今年推出测试版。
用主线推动玩家探索世界,但主线不会占据整个游戏太多。尽量用环境和事件的叙述来补充故事。
玩遍20多平方公里(5K*5K)的世界
因为这个游戏的世界是3D结构,有地下空间和高度。该游戏将在未来进行更新和扩展。第一版将以大城市、汴京城、大片荒地和小城镇为特色。
在多人模式中,玩家将处于一个互动或协作的环境中。比如玩家可以一起战斗。如现场演示所示,当玩家出现气功偏差或debuff时,其他玩家可以扮演医生的角色对其进行医治。此外,预告片中的陨石坠落场景其实是多人模式下特有的随机事件。我们的理念是,当任何事件发生时,很大一部分地区都会发生变化。房子可能会倒塌,可能会发生火灾,或者可能会发生更严重的事情。玩家需要一起合作来完成某个目标。