有一个游戏,预计玩家会失败几次,甚至玩家看完游戏里所有失败的动画都会有奖励。不,不是你想的那种游戏。
一款新的恐怖游戏《木卫四协议》我想让玩家在游戏里死几次,我得好好看看他们的角色是怎么死的。马克,打击距离工作室的首席技术官
詹姆斯在采访中透露,这个游戏是一种死法。
詹姆斯表示,在《木卫四协议》中,玩家会死很多次,工作室希望玩家能在观看游戏提供的各种死亡动画时获得乐趣。工作室将这些死亡动画称为“谋杀甜点”。
詹姆斯说,“那就是我们所说的死亡动画。这些人物死时的悲惨形象,就是我们内部所说的。因为,对我们来说,这就像是大餐之后的某种奖励,你知道吗?格伦在原《死亡空间》里很喜欢这些东西,所以我们在《木卫四协议》里疯狂地做了,感觉就算玩家失败了,我们也会提供一些奖励。”
“玩家会在完成我们的游戏后说,‘哦,我还没有这样死去。“真有趣!”"
詹姆斯介绍了工作室对游戏中“杀人甜点”的处理,工作室最喜欢的死法与场景布置有关。《木卫四协议》甚至还有给看过游戏中所有死亡动画的玩家的成就和奖杯。
不过,虽然死法很多,但打击距离不希望玩家受挫。为了防止这种情况,工作室非常仔细地研究了检查点的位置。
詹姆斯解释道:“当新的敌人出现时,我们不会给玩家提供明确的解决方案。当你第一次看到敌人时,我们希望玩家被打败。然后玩家可以说‘哦,抓钩枪对这个东西不起作用’或者‘这个东西吸子弹就像海绵吸水一样’或者‘这个地方不能被子弹打中。’
《木卫四协议》将于12月2日正式发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和Xbox系列X/S平台。