巴西监管机构已经批准了微软对动视暴雪的收购,巴西成为首批通过这项交易的国家之一。周三,该国经济防御管理委员会(CADE)表示,它已经批准了这笔交易,没有任何限制。
凯德的总结指出,考虑到《使命召唤》系列的巨大人气,可以合理推断,如果动视暴雪的游戏不再出现在索尼的主机上,PlayStation用户可能会决定臣服于Xbox甚至PC,继续体验该系列游戏。另一方面,机构也可以合理地假设,如果即将推出的《使命召唤》游戏成为微软生态系统的专属,忠于PlayStation品牌的玩家可能会放弃该系列,将需求转移到自己喜欢的主机上,寻找替代者。
报道继续称,然而,该组织不能排除微软认为它将采取独家策略或在动视暴雪的游戏上获利的可能性,即使这一决定可能导致相关销售额、用户甚至《使命召唤》的人气大幅下降。但理论上,这样的策略可以促进Xbox的销售,扩大GamePass的用户群,加强微软生态系统的网络效应,从而弥补游戏销售收入的短期损失。
凯德的判断认为,独家内容对主机市场的竞争“非常重要”,也是PlayStation和任天堂能够占据市场领导者地位的主要因素之一。
独占游戏是微软和SIE之间竞争的基准,尽管到目前为止,没有一家公司开发或收购了独占游戏,从而决定性地扭转了局势,使主机受益。这是因为独占游戏没有第三方3A级别游戏受欢迎,带来的收入也少。在此之前,第三方3A级别的游戏只能在Xbox和PlayStation上玩。
报告的结论是,如前所述,任天堂目前不依赖动视暴雪的任何内容在市场上竞争。反过来,索尼有几个预测指标,比如全球领先品牌20多年的实力,在这个领域的丰富经验,最大的用户群,最大的主机覆盖基数,强大的第一方游戏整容,与众多发行商的良好合作关系,品牌忠实消费者,等等。所以,即使索尼面临着失去动视暴雪这款游戏的可能,这些也应该有助于维持PlayStation在未来运营中的竞争力。
此外,保护经济管理局必须强调,机构活动的中心目标是保护竞争,以此作为促进巴西消费者福祉的手段,而不是捍卫特定竞争对手的特定利益。毕竟,人们不能忽视这样一个事实,即受第12529/2011号法律保护的合法资产的持有者是集体,而不是作为个体实体的竞争者/经济代理人。
从这个意义上来说,尽管该组织认识到,如果动视暴雪的游戏,尤其是《使命召唤》成为微软生态系统的专属,PlayStation游戏机的部分用户可能会决定迁移到Xbox,但SG/Cade并不认为这种可能性本身就代表了游戏机市场整体竞争的风险。
关于这项交易的其他方面,英国竞争监管机构周二宣布,已将2023年3月1日定为公布这项交易调查结果的最后期限。值得注意的是,竞争和市场管理局(CMA)担心这项交易可能会对PlayStation的竞争力产生影响,因为这项交易将使微软获得《使命召唤》系列的所有权。
上周五,微软正式向欧盟委员会提交了收购动视暴雪的申请。欧洲竞争监管机构将11月8日设定为批准该交易的临时截止日期,或者选择进入第二阶段,即更详细的调查,就像CMA最近选择的那样。