巴西监管机构成为首批批准微软收购动视暴雪的机构之一。
周三,巴西经济防御管理委员会(CADE)表示,他们已经无条件批准了这项收购。
“考虑到《使命召唤》的受欢迎程度,有理由推断,如果动视暴雪的游戏不再登陆索尼主机,那么PlayStation用户可能会决定迁移到Xbox甚至PC上继续追求独占游戏。
”凯德在摘要的一部分写道。
“另一方面,如果即将推出的《使命召唤》游戏成为微软生态系统的独家游戏,那么忠于PlayStation品牌的玩家可以直接放弃这款游戏,转而在PlayStation主机上体验其他类似游戏,这也是合理的。”
“即便如此,我们也不能排除微软为了盈利而将动视暴雪变成独占游戏的行为,尽管这可能会影响相关部分的销售、用户甚至《使命召唤》的知名度。”
“这是因为,从理论上来说,这样的策略可能有助于促进Xbox的销售,扩大游戏通行证的用户群并加强对微软生态系统的网络效应,从而抵消短期内游戏销售下滑带来的任何收入损失。”
凯德的裁决继续表明,他们认为独家内容对于游戏机市场的竞争“非常重要”,这也是PlayStation和任天堂成为市场领导者的主要因素之一。
“独占游戏是微软和SIE之间竞争的标尺,尽管迄今为止没有一家公司通过开发或收购独占游戏来决定性地改变主机市场的平衡,并转向支持游戏主机。这是因为独占游戏与全平台第三方3A大作相比,在人气和收入上有着天然的劣势。”
凯德总结道:“正如我们所看到的,任天堂目前并不依赖动视暴雪的任何内容来参与市场竞争。另一方面,索尼有几个前提——全球领先品牌超过20年的实力,在这一领域的丰富经验,最大的用户群,最大的装机量,强大的独家游戏库,与许多发行商的合作伙伴,忠诚的品牌消费者等——20将帮助他们保持PlayStation的竞争力,即使他们失去了动视暴雪内容的可能性。”
“此外,应该强调的是,经济保护局的中心目标是保护竞争,以此作为保护巴西消费者利益的手段,而不是保护特定竞争对手的特定利益。”
“毕竟,不能忽视的是,受第12,529/2011号法律保护的合法资产的持有者是集体,而不是作为个体实体的竞争对手/经济代理人。”
“从这个意义上说,如果动视暴雪游戏——尤其是《使命召唤》——成为微软生态系统的垄断者,部分PlayStation游戏机用户可能会决定转投Xbox,但SG/CADE认为这种可能性本身并不意味着整个游戏机市场存在竞争风险。”
在此之前,沙特竞争总局也做出了类似的决定,他们在今年8月宣布对这一提议“无异议”。
在游戏行业日益整合的时代,出于反垄断的考虑,这笔687亿美元的收购目前正在接受全球监管机构的审查。
有消息称,美国联邦贸易委员会(FTC)可能会在11月底之前对微软收购动视暴雪的提议做出裁决。
与此同时,英国竞争监管机构周二宣布,将在2023年3月1日前公布对该交易的调查结果。
值得注意的是,英国竞争和市场管理局(CMA)担心这项交易可能会对PlayStation的竞争力产生影响,因为这项交易将使微软获得《使命召唤》系列的独家所有权。
上周五,微软正式向欧盟委员会提交了收购动视暴雪的提议。
欧洲竞争监管机构将在11月8日的临时截止日期前决定是否批准该交易或进入第二次更详细的调查阶段,这与CMA类似。