Newzoo发布的一份新报告称,今年云游戏市场将产生24亿美元的收入。根据《2022年全球云游戏报告》的预测,这一数字将同比增长74%。
从云游戏消费地区来看,亚太地区排名第一,占总收入的36.5%。欧洲紧随其后,创造了30%的收入,北美以27%排名第三。报告还称,到2022年,将有3170万消费者付费使用云游戏服务。
游戏市场今年将创造24亿美元收益" />
此外,Newzoo的报告还评论了Stadia关闭对市场可能产生的影响。在这份报告中,Newzoo分析了云游戏市场的积极发展,这将支持这项技术的前景,但这不会因为Stadia的关闭而消失。
谷歌此前决定向玩家退还所有与Stadia相关的硬件和游戏费用,也避免了玩家对云游戏的认知产生更广泛的负面影响。展望未来,Newzoo预测,到2025年,云游戏市场将产生82亿美元的收入。
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