WBGames蒙特利尔新作《哥谭骑士》最近公布了关于合作模式的新细节。根据游戏
Informer报道,在这款游戏中,每个玩家在玩合作模式时都可以自由设定难度。高手可以把自己的难度设定为困难,而朋友还可以停留在普通难度。在合作模式下,玩家不会被迫待在一起,可以在哥谭市的不同区域承担不同的任务进行游戏。
另外,虽然之前已经说过这个游戏中的每个角色都会有过场动画变化,但是玩家还是可以在一次通关中体验完整的故事。戏剧导演安
勒梅说:“玩家可以在一次通关过程中观看整个故事。但是如果你想欣赏我们为每个角色设计的细微差别,那么我强烈建议你多次通关。看个人喜好了。”
目前哥谭街无害NPC不多,但是有。玩家随着剧情的推进,会从质疑英雄的能力转变为感恩。游戏总监杰夫
“起初,他们不相信你会像之前保卫城市的超级英雄一样强大,他们会告诉你这些,”Elle说。随着你对剧情的推动,你会逐渐赢得大众的喜爱。你会从人们那里获得信心,他们也乐于看到你所做的一切。“有点像《漫威蜘蛛侠》差不多。
钟楼将是蝙蝠家族的大本营,许多过场动画将在这里发生。光是这个地方就有40多个过场动画,CG导演威尔逊。
Miu说这些内容表现了人物之间的纽带。“他们在游戏开始时彼此有些紧张,但随着他们逐渐找到自己的空间和舒适区,这种焦虑就消失了。”
“我认为我们已经做出了一些很棒的东西,因为这是我们以前在超级英雄游戏中没有见过的东西。”
在游戏中,不同角色的故事线中会出现数量相等的CG动画。
《哥谭骑士》将于10月21日发售,将登陆PC、PS5和Xbox系列X/S平台。
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