就拿拥有众多大IP的大型发行商来说,包括《GTA》、《黑手党》、《生化奇兵》和《无主之地》。
Two没有像其他大型制造商那样频繁地尝试将其大型游戏系列引入移动设备。日前,该公司CEO解释了这背后的原因。
施特劳斯·泽尼克,公司总裁
在最近接受TheWrap采访时,他表示并不是所有的主机游戏都适合移动设备,并且只生成了一个从主机成功转移到移动设备的大型系列游戏的例子:《使命召唤》。泽尔尼克
该公司有想法开发专门针对移动设备的作品,而不是移植TakeTwo目前拥有的游戏。
在采访中,他表示:“并不是每个IP都适合移动设备。不是每个IP都应该是主机作品。这要看每个IP。从概念上来说,我们很乐意,但每个(IP)都是特殊的。”
话虽如此,泽尼克
表达
Take-Two正在查看该公司的IP列表,并试图就如何以正确的方式最好地适应移动设备家族进行明智和战略性的押注。
Take-Two最近以127亿美元收购了移动游戏巨头Zynga,这是微软以687亿美元收购动视暴雪之前视频游戏行业最昂贵的收购。
泽尔尼克说他很乐意把
Take-Two的部分“核心”IP被带到Zynga进行手游改编,但现在谈具体细节还为时过早。
“具体作品?具体作品我不太可能说。我们甚至不会在开发完成后公开它们,直到我们准备好并接近正式发布,”他回应道:“我们正在研究我们所有的知识产权组合,我们已经说过我们很乐意这样做
Zynga提供一些核心的Take-TwoIP来制作流行的移动产品。(但是)这是一件很困难的事情。"
在同一次采访中,泽尔尼克
意味着动视暴雪成功地将《使命召唤》系列带到了移动端,这也是他所说的《使命召唤》“IP在移动端的精彩表现”的一部分。动视将基于此推出另一款游戏:《使命召唤:战区手游》。
纵观整个游戏行业,泽尔尼克
这被认为是不正常的现象。他认为,并非所有为移动设备改编的主机游戏都达到了《使命召唤》所享有的成功水平。
他说:“但这只是一个(特例)。首先,移动端作为服务的命中率很低。在大多数情况下,如果你试图从一个平台获得IP,并将其转移到另一个平台,就很难创造成功。”
“我们也将这样做,我希望我们将非常有选择地这样做,集中精力,确保尽可能提高成功的机会。但我们不会完全投入(不会把所有IP都带到移动端)。”相比之下,动视暴雪已经公开表示,他们未来会将旗下所有游戏系列带到移动设备上。