《打破月亮》是一款回合制战略桌面模拟游戏,由发行商KARFTON最新发布。在这个游戏中,你作为一名指挥官,部署你的部队,并与另一名指挥官在智谋方面进行竞争。不断磨练自己的策略,从无数玩家中脱颖而出!
指挥官阿斯特拉
目前游戏中有三个指挥官可供选择:Extrier,zaksGakal和Astra,我们今天要介绍的就是他们。指挥官是一款游戏中最重要的棋子,因为它相当于玩家的头像。一旦被敌人打破,无论你的场景多么优越,都会直接判负。
而且它的两个技能几乎都是为铺场而生,可以快速召唤自己的队员。今天我们就来了解一下阿斯特拉指挥官及其独特的召唤流风格。
指挥官特性介绍
阿斯特拉是远程指挥官,攻击力为1,作为补偿,它具有漂浮的特性,这使得它可以直接跨越一些障碍,并可以很好地与近战棋子配合,以确保其生存。
作为指挥官,阿斯特拉的独门绝技是动力:消灭任何一名队员时,都可以将等待区的棋子直接移动到舰桥,而无需花费余烬。这个技能可以直接搭配主动技能。
鼓舞士气:花费1点烧石可以减少桥中一个随机棋子的花费2,这是一个很明显的挣钱技能。
开放突破:需要2个余烬才能解除一个单位的眩晕状态。我们都知道新招的棋子第一回合不能动,因为第一回合会进入眩晕状态,而这个技能可以让那些进场的棋子第一回合就能动起来攻击,从而带来巨大的优势。
卡组选择
由于阿斯特拉的技能特点,卡组中的高成本棋子可以快速降低成本,而低成本棋子可以零成本直接进场,所以我们需要一些高成本的强大棋子和低成本的功能优秀的棋子组队。
其中一个优秀的组合是毒虫,成本3点。如果阿斯特拉降低费用,可以直接支付1,自身毒素特性在造成伤害时可以将对方生命值降低到1,刚好够阿斯特拉破开触发激励效果。
救援机器人和缝纫机器人属于同一类型的棋子,增加了阵容的续航,自身成本只有2。费用降低后,他们可以零费用直接入场,非常灵活。
轻骑兵弗洛里奥是典型的高成本强棋子,5分,但是可以轰炸靶场区域。团打3的时候效果很强,5分的费用在阿斯特拉降费后变得很划算。
基于这个思路,我们成功构建了一个相对基础的阵容,然后在实战中应用和完善了这个阵容!
实践演示
因为阿斯特拉可以对烬石进行性价比极高的应用,并且可以快速召唤出桥中的棋子,所以第二套技能无疑是最合适的。如果玩家觉得对方队伍更强,想增加容错,也可以考虑第一套技能。
进入游戏后,自然是检查桥牌,然后用技能观察你的费用减少到哪一块。然后根据减少的棋子,你可以构造一个合适的打法方向来稳定前期。举个例子,如果图中阿里亚的费用减少了,那么你可以在第二轮直接召唤阿里亚并使用技能,将石头使用到极致。
需要注意的是,阿斯特拉的血量只有18,比较脆弱。前期最好注意障碍物的使用,不要让敌方棋子和指挥官成功接近你。
在前期频繁使用技能的情况下,高成本棋子被还原的概率很大。但需要注意的是,召唤高成本棋子并不代表马上就能赢。比如轻骑兵Florio,不具备普通攻击能力,轰炸成本高达4。如果余烬不够,召唤它们只能作为目标。
在快速使用技能降费的情况下,阿斯特拉可以轻松召唤大量棋子,多击少打,从容应对对手,非常简单。
一旦一个人的群体战术形成,他需要保护他的棋子,因为被杀的棋子是不可能的