《打破月亮》是一款回合制战略桌面模拟游戏,由发行商KARFTON最新发布。在这个游戏中,你作为一名指挥官,部署你的部队,并与另一名指挥官在智谋方面进行竞争。不断磨练自己的策略,从无数玩家中脱颖而出!
指挥官埃克斯特利尔
埃克斯特·李尔可能是所有玩家都非常熟悉的指挥官,因为我们在教学层面使用的是这种威严的四足骑士。他有两个近战攻击,和两个结合了AOE和伤害减免的技能。他可以说是一个非常标准的骑士。
技能解析
埃克斯特独特的被动就是聚集。当成功消灭一个对手时,可以让范围内随机一个友军获得希望之盾。这个希望之盾下次可以减少被保护单位1点伤害,可以很好的克制毒虫之类的碎片。
两个主动技能,一个是1费的希望之盾,可以指定一个目标盾。
另一个是正义之剑,埃克斯特·李尔王的灵魂技能。当然也可以叫大风车或者旋风斩。可以对你周围1格内的所有棋子造成3点伤害,并且此伤害不会被反击。
指挥官定位
单从技能上就可以看出埃克斯特·李尔是一个技能全面的指挥官。他不仅可以用希望之盾保护自己,还可以进入凹凸不平的地面制造出无忧无虑的旋风。他也可以依靠自己的技能减少伤害,一步步塑造一个不可动摇的铁桶阵让对方无从下手。他是一个适合阵地战和奇袭战的指挥官。
阵容举例
根据这些特点,我们推荐埃克斯特·李尔的阵容如图。
这个阵容既有圣盾哨塔,也有圣盾防御装置,还有守护者Torian,可以帮助和保护指挥官;还有福里亚、伊泽特利、奇兵蒂普等单点爆炸,这三件可以击鼓跳舞,一轮就可以产生爆炸的输出。
天梯目前最常见的阵容是指挥官阿斯特拉的铺地流,所以埃克斯特李尔的阵容更强调单点爆发和阵地防守,可以正面突破阿斯特拉的召唤军,让对方没有棋子可用。
辅助技能选择
因为埃克斯特·李尔的技能相当全面,所以理论上他的辅助技能选择也是最宽泛的,更多的是考虑对手的阵容。比如本轮对手的指挥官是zaksGakal,他的爆发能力很好,可以考虑第二套辅助技能,如果对自己的操作有信心,完全可以选择第一套技能。眩晕和无敌的范围可以很好的用来执行斩首战术。
开局选择
开局抽卡决定了你前期可以使用的战术。比如这个卡牌画图用一次爆炸画出蒂普和鼓手,这样你就可以省去前期的费用,然后埃克斯特·李尔会提前冲锋,用身体为这些棋子创造操作空间。
一旦埃克斯特·李尔用希望之盾让对方一时无法摆脱,那么后面的特攻棋子就可以成为埃克斯特·李尔的左右手,相互之间的联动攻击可以让埃克斯特·李尔不断突破,从而把希望之盾套在所有朋友身上。
这样的基础铁桶一旦完成,成功接近对方指挥官,基本就可以宣告胜利了。
需要注意的是,埃克斯特·李尔的希望之盾可以对一个单位重复使用,也就是说,一个单位的状态栏可以完全处于“希望之盾X3”的状态。在屡次故障的状态下,埃克斯特·李尔能把整个阵容祝福到坦都齐高。
阵容与卡位
接触这个游戏后,很多玩家应该也有所发现。在这款游戏中,指挥官占据的棋盘面积明显大于普通船员。体量大带来血量高,但也面临卡位风险。
比如在一个关隘中,普通的小卒在其他小卒存在的情况下仍然可以顺利的来回移动,但是只要关隘中有指挥官,就会进入一种道路被封锁的状态。
另外两个指挥官是远程的,所以他们经常避免进入关隘,以避免被困在里面,被完全围困。埃克斯特·李尔是唯一一个可以反其道而行之的指挥官:得益于埃克斯特·李尔自己的希望之盾和群体伤害,他可以完全守护关隘,迫使他不被多枚棋子包围。如同