感谢您的等待!云禅游戏《异星前哨》发布的国内首部科幻生存RTS单机游于今日(10.14)正式发售。计划今年在Steam、WeGame、Epic正式发售,带一批RTS玩家重新体验网吧时代的快乐。
继《红警》《帝国》《星际争霸》《魔兽争霸》,曾经称霸各大网吧的RTS游戏(即时战略)逐渐退出主流,越来越多的RTS经典端游的辉煌成为过去。然而,玩家对RTS的热爱从未泯灭。这个科幻题材幸存RTS的优质端游《异星前哨》,努力为玩家找回最初的RTS心!
游戏背景:科幻与外星
背景设定在2672年,经过数百年的开采,地球和太阳系行星的资源终于枯竭。许多远征军奉命探索其他星系,寻找资源并将其运回殖民星球。深埋地下的“外星人”被唤醒,开始攻击人类,并繁殖新的外星人...玩家可以选择一个英雄,不断的建造和收集资源,组建英雄军队,清理外星人,扩张自己的领地,不断的壮大以取得胜利。游戏中有两种模式,分别是坚持100天或击败10波外星军队的【生存模式】,以及可以随机获得资源和技能奖励的创新型柔格利特游戏【防御模式】。
玩法类型:生存RTS
作为国内少有的开发RTS的游戏团队,R&d工作室找到了生存游戏和RTS的天然兼容性,他们的乐趣和机制设计侧重于资源。所以在《异星前哨》中,敌人的战斗更多的是生存而不是掠夺。
生存游戏的优势在于它以玩家的目的为中心,强调管理和成长,简化了传统硬核RTS游戏,放大了游戏中的爽感:重操作轻战斗弱操作;同屏最多10万只昆虫骑着脸的盛大场景;第一个英雄系统融入核心玩法,每个英雄都有辅助技能、建筑、兵种、技能树;多难度可定制,满足不同玩家;可以随时暂停存档,非常友好。最后,不需要“建3小时,吃5分钟”。
可见,为了给玩家带来更好的体验,R&d队也做了很多创新,整合细分品类,放大特色,在重度RTS游戏中走出了一条在——生存RTS的新路。
研发故事:不忘初心
回到制作这款游戏的初衷,游戏制作人自称“狂热的RTS粉丝”。
在看到已经玩过的RTS游戏停止更新和不尽如人意的重置版本后,游戏制作人下定决心“做出更好的符合玩家期待的RTS游戏,向那些年玩过的RTS游戏致敬,让更多人喜欢RTS这种游戏类型”。
难忘的初心和重新燃起的情怀,不仅让RTS经典玩法得以延续,更在细分品类和玩法创新的轨道上发展,激发玩家更多探索,带来更多惊喜,这也是《异星前哨》区别于以往RTS游戏的最大亮点。
《异星前哨》是一款结合了科幻题材和生存RTS的单机游。预计年内正式与大家见面。现在,你可以去官网或者关注微博。希望这样一部高质量的诚意之作,能让热爱RTS游戏的玩家们找回自己战斗的激情,找回自己最初的RTS之心!