今天(10月14日),独立游戏发行商NoMoreRobots的负责人迈克·罗斯(MikeRose)在推特上谈到了玩家跨地区购买游戏的问题,其中最严重的是阿根廷这个高通胀国家。根据Rose的说法,模拟建造游戏《Let's Build a Zoo》在任天堂Switch平台公布后,第一天就收到了许多预购订单,但其中85%来自阿根廷。
游戏发行商谈”阿根廷“问题 真阿根廷玩家诉苦" />
发行商《不再有机器人》发现,很多玩家在购买前修改账号所在区域。之所以会这样,是因为玩家在阿根廷购买|0@5277.com只需要1.50美元,而这款作品在美国的价格是20美元。
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Rose说,刚开始收到这么多来自阿根廷的订单时,她会有轻微的恐慌,因为如果她以这种方式出售出版商,每份收入不到一美元。但Rose随后表示,等他稍微冷静下来后,他决定查看一下销售情况。令他惊讶的是,24小时内,《Let's Build a Zoo》在美国销售榜的位置飙升。
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MikeRose,“我恍然大悟,美国eshop不仅仅是美国的区域店,而是适用于北美和南美所有国家。这就是为什么我们在阿根廷的销售获得了许多订单,导致我们在美国排名中的位置飙升。”
迈克·罗斯说“让我们”
BuildZoo登陆多个eshop销量榜前十,带动销量进一步增长。更重要的是,eShop欧洲团队也注意到了这款作品的成功,加大了宣传力度,从而刺激了美国以外玩家的需求。
此外,一些真正的阿根廷球员在Reddit帖子上抱怨,“不再有机器人”的负责人迈克·罗斯(MikeRose)谈到阿根廷。共生体用户:“我来自阿根廷。从长远来看,这一切都将损害我们阿根廷球员的利益,尤其是在Steam上。现在,我们的游戏普遍定价过高。此外,一些发行商如SquareEnix和Sega已经停止在阿根廷销售游戏。而且情况越来越糟。”
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