索尼PlayStation博客曝光了《死亡空间:重制版》的更多细节,包括剧情和玩法。
剧情改动方面,艾萨克工程师会有完整的配音,将《死亡空间2》和《死亡空间3》的世界观注入第一代游戏剧情。除此之外,玩家还会看到一些场景的微小变化。
例如,在原游戏的第二章中,有一个场景是艾萨克亲眼目睹死去的船长从玻璃墙后变身为怪物。但在翻拍中,他近距离亲身经历了这个过程,让整个场景更加紧张。与此同时,当艾萨克第一次拿到他的等离子切割枪时,他并没有简单地从工作台上拿起武器,而是利用他的工程技能将工作台上的各种组件制作成武器。同样,在重制游戏中,当他第一次得到停滞模块时,他会首先从他的前主人的被肢解的肢体中取出它。
游戏玩法上也做了类似的相对较小的改动。新增加的是断路器,玩家会在游戏中的一些地方遇到,在那里艾萨克会被要求重新安排飞船的电源,并要求玩家在关灯或关氧气之间做出选择,这反过来会影响到你之后如何度过游戏的那一部分。
与此同时,《死亡空间:重制版》也将更加强调探索,这部分是通过全新的带额外战利品的上锁房间来完成的。其中几个房间将被锁定在升级后的安全许可级别后面,鼓励玩家在游戏后期获得许可后返回旧区域。文章还提到一个新的支线任务也与其中一个房间有关。
最后,PlayStation
博客也证实《死亡空间》将拓展武器升级路径。玩家会找到新的升级物品,附加到不同的武器上,解锁额外的升级路径,丰富升级机制。这些升级是否将只与状态增强或特殊的新能力相关联还有待观察。
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日在PC、XSX|S和PS5发售。