Firaxis最近为《漫威暗夜之子》举办了开发者直播,连续展示每个英雄的玩法、卡牌以及他能遇到的敌人。在直播的最后,创意总监杰克
所罗门和制作人加思·德安吉利斯在问答中介绍了这款游戏的规模。一个疗程。他们证实,这种战役模式需要完成至少45个任务才能通关。
也就是说,如果玩家专注于战斗,完成游戏需要40到50个小时。DeAngelis说,“我估计需要50个小时。至少45或40。那我们就要走纯主线了。黄金路线,完全没有可选内容和附加任务。”
但如果玩家想体验可选内容,就要投入大量时间。“我们找了很多玩家来测试,很多人用了七八十个小时。我还没有打完所有的附加内容。其实这就是一个RPG,一个看玩家判断的游戏。”
卡片系统也需要玩家去适应,尤其是在RNG规则的操纵下。不过玩家一次最多可以带十张牌,每个英雄都有独特的能力。
“玩家手里的牌会有数量限制,但牌会很多。将有十张卡片。一般玩家不到十张牌。每个英雄进入战斗时都会有八张牌,然后由玩家决定是哪八张牌。随着游戏的进行,玩家会自定义每个英雄的能力,尤其是自己喜欢的英雄。很难对一个猎人做出决定,因为他有太多的英雄。”
所罗门说:“玩家可以解锁连击,需要通过友情触发。随着玩家与基地其他英雄的友谊提高,有必要开始考虑‘不仅每个英雄八张牌,还可以有一些连击牌’。”
《漫威暗夜之子》将于12月2日发售,登陆PC、PS5、Xbox系列X/S平台。PS4、XboxOne和NS版本将在稍后发布。