近日,Playstation的官方博客公布了《死亡空间:重制版》demo的细节。艾萨克的回归带来了新颖的探索方式,增强的零重力玩法,扩展的升级选项等等。来看看详细报道吧!
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新游戏玩法特色
艾萨克全配音演出:这次艾萨克一改“省字当头,当哥哥”的风格。他会叫出队友的名字,或者解释他修理石村的离心机和燃料管道的计划。在团队任务中听到艾萨克主动出击,让整个游戏体验更加真实,让玩家感受到电影的氛围和真实性。
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无缝连接的沉浸式体验:当艾萨克跳上石村的电车,在货物和医疗区等目的地之间快速穿梭时,没有中断过装载相机。这是Motive致力于创造沉浸式连贯场景的重要组成部分。
零重力自由:原著中,零重力区允许艾萨克穿着特制的靴子在平台之间跳跃。在重拍中,玩家将享受360度漂浮自由,体验太空行走的奇妙感觉!艾萨克现在有了加速推进,可以用来躲避随时随地可能突然突袭的尸体蜕变。
惊心动魄新时刻:第2章中,艾萨克必须从死去的船长那里获得密码,才能获得更高的安全权限。船长的身体被感染者攻击,变成了一具尸体。在2008版中,玩家可以透过玻璃窗安全地目睹尸体的变化。在重制版中,艾萨克将会近距离亲身体验这种恐怖的尸变,让人不禁想起《死亡空间2》那种戏剧性的、立即开始的尸变恐怖画面!
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断路器:新的接线盒需要艾萨克改变石村不同功能之间的电力传输路线。在一个场景中,必须通过切断照明或氧气供应来改变到燃料供应站的路线。这是一个需要玩家在两难之间做出选择的情况,我宁愿在黑暗中摸索也不愿冒窒息的风险。
重大时刻加倍震撼:生动的灯光和视觉效果,让那些戏剧性的瞬间令人难忘。第三章,艾萨克重启了石村的离心机。这台巨型机器重启的时候,一时间所有的效果都被集体调动了起来。——巨大的机器部件发出剧烈的铿锵声,金属的摩擦溅起火花,巨大的摆臂在橘黄色的辅助动力灯上投下巨大的阴影。这是一场会让玩家不知不觉沉浸其中的感官盛宴!
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刺激奖励探索:石村增加了一个上锁的门和奖杯容器,艾萨克在获得升级后的安全许可后可以进入。这是为了鼓励玩家回到先前被清除的区域去探索资源和升级材料。其中一扇锁着的门,甚至涉及一个新的附带任务,将揭示更多关于艾萨克失踪的搭档妮可的下落。
导演(强度
导演):不要以为回到已知领域就可以放松警惕。Motive会用“强度导演”让玩家一刻都不能放松,通过吱吱作响的通风口、突然爆裂的输送管道、意想不到的尸体攻击等令人毛骨悚然的噪音来提升紧张和悬疑气氛。
扩充版武器升级途径:找额外资源没用的话会很失望!新的武器升级道具可以安装在等离子切割枪、脉冲步枪等武器上,为消耗增强道具(节点)增强武器威力提供了更多渠道。是否会包括新的武器机制,或者只是进一步强化伤害、装填速度、弹药容量等。还有待证实。
似曾相识,但全面强化
强化的视觉表现:整个游戏体验可以感受到更丰富的视觉设计。通过各种小细节营造氛围,包括漂浮的尘粒、神秘的雾气、滴落的鲜血、昏暗的灯光等。
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利用小细节来深化叙事:Isaac会在工作台上用组合零件制作自己的等离子切割枪,而不是随意拿起来展示自己的工程师背景。当艾萨克收集静态模块时,他首先捡起了连接在它上面的断肢。它的前主人可能被附近一扇有问题的门截肢了。
千锤百炼的游戏玩法:战斗操作清爽熟悉,但流畅度更高。轻点切换等离子切割枪的垂直和水平瞄准模式,快速、一气呵成的炸飞尸变种的四肢!
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静滞策略:艾萨克的神级慢动作力场还是保命护身符,有控团能力。在一次遭遇战中,我用静滞冻结了一个靠近爆炸罐的敌人。当另一个敌人靠近时,我就开枪