据IT之家报道,微软将建立Xbox手机游戏商店,在移动设备上提供游戏,挑战苹果和谷歌。
微软在提交给英国竞争和市场管理局(CMA)的文件中披露了该计划的细节。CMA目前正在调查微软687亿美元收购动视暴雪的交易,并询问微软的背景。
在提交的文件中,微软表示,此次收购的一大动机是帮助扩大其手机游戏业务。以下是该公司在申报文件中的声明:“这笔交易将提高微软创建下一代游戏商店的能力。在添加动视暴雪的内容后,商店将在一系列设备上运行,包括移动设备。在动视暴雪现有玩家社区的基础上,Xbox将寻求将Xbox商店扩展到移动设备,以吸引玩家使用新的Xbox移动平台。然而,将消费者从谷歌Play商店和苹果应用商店转移到移动设备上需要消费者行为的重大转变。微软希望通过提供知名和受欢迎的内容,让玩家更倾向于尝试新事物。”
微软还表示,收购动视暴雪也是看中了移动游戏的强大盈利能力。声明称:“这笔交易让微软在手游领域变得有意义。2022年上半年,来自王者系、游戏《使命召唤手游》等游戏以及辅助收入的手游收入占动视暴雪收入的一半以上。移动业务约占其MAU的四分之三。微软目前在手游领域没有实质性的业务,这项交易将为手游开发、营销和广告带来急需的专业知识。动视暴雪将能够为XboxGameStudio提供开发和发布移动游戏的经验。”
然而,作为调查的一部分,CMA几乎没有讨论微软进入移动游戏市场的潜力,而是主要关注主机游戏。微软认为主机游戏在整个市场的份额越来越小。在一份发布的图表中,微软表示,2020年整个游戏市场将价值1650亿美元,其中主机市场将价值330亿美元(20%),PC市场将价值400亿美元(24%),移动游戏市场将价值850亿美元(51%)。
此外,为了吸引第三方游戏开发者,微软承诺了一套原则,允许开发者在其Xbox移动平台上自由运行自己的应用商店,并提供自己的支付系统来处理应用内购买,即不会被强制抽取,这在苹果和谷歌平台上是做不到的。