云禅游戏发布的国内第一款科幻生存RTS单机游《异星前哨》,今天打开Steam和Wegame平台的官方商店页面,马上就可以加入愿望清单。同时,游戏计划于今年在上述平台正式发售,为新老玩家带来全新经典的RTS游戏体验。
一、首款国产生存RTS,焕新生机
众所周知,RTS已经逐渐没落,但是每年还是有很多厂商在尝试。老RTS《帝国时代》和《英雄连》系列,都是近两年推出的新作。除了大厂商通过老IP的新作对正统RTS的贡献,更小的厂商通过玩法的融合另辟蹊径,为这一流派带来新鲜血液,焕发新的活力。比如强调单人操作策略的防守构建的《银河破裂者》,结合RTS和FPS的《战争号令》,向所有玩家证明了RTS的巨大潜力和不可预测的魅力。
帝国时代
0@5277.com|R&;d队作为国内为数不多的专注于RTS品类的工作室,尝试整合生存模拟游戏,挖掘生存RTS品类的更大潜力。
RTS融合了即时战略游戏的生存游戏的资源管理、模拟商业玩法、实时操作和战略部署元素。与传统的RTS相比,将玩家置于更加被动的地位,需要玩家管理建筑资源,以抵御外部攻击的不断威胁。也就是最大的特点就是玩家只能被动挨打,制胜标准就是扛过一波又一波的敌人攻击。
因为R&RTS游戏的d和制作很难控制,而且市场往往很小,国内工作室很少尝试。《异星前哨》作为第一款国产科幻生存RTS,拓宽了新老玩家对国产RTS的视野。不仅整合了游戏玩法,降低了上手难度,还增加了丰富深度的英雄系统。除了游戏性,屏幕和性能同时兼顾。游戏可以呈现上万虫群一样的画面震撼效果,也可以让大部分PC配置流畅运行。
二、生存+战略玩法,超快上手爽感体验
《异星前哨》在传统RTS游戏的基础上,摒弃PVP的内容,融入生存模拟元素,专注于生存RTS游戏的“操作与防御”玩法。在游戏中,成群的bug最为重要,玩家不需要针对单个怪物进行高难度操作。游戏玩法重在策略和管理。RTS新手不需要考虑操作门槛,非常容易上手,享受乐趣。
谨防虫潮,随时有饭吃。除了带部队探索地图,管理电力、燃料、人口等资源布局基地,玩家还需要随时关注入侵基地的虫群。虫群会在固定的时间攻击,玩家在虫群的攻击下存活100天就可以赢一局。
千里之堤毁于蚁穴。在游戏过程中,如果一个bug溜进了玩家的位置,辛辛苦苦建立起来的基地可能会在瞬间毁于一旦,数小时的心血也就功亏一篑了。因此,精心高效的开发和管理,以及精心布置防御工事是非常重要的。能否在虫群来袭前快速摆好防御位置,是对玩家能力的主要考验。
三、玩法创新,英雄系统与生存模拟的有趣结合
在核心生存策略中,《异星前哨》巧妙地加入了英雄机制。玩家选择不同的英雄,就选择了不同的建筑系统,也就意味着策略和玩法也会一起变化。
超级英雄,一个抵一百个。不同的英雄有自己独特的技能,兵种和建筑单位。进入不同的地图有完全不同的游戏思路。例如
博多,“链锯”,是坦克型近战英雄。他的兵营可以制造专属近战单位。以英雄的技能,足够数量的小兵可以组成人肉防御墙。虫群入侵时,省去了建防御墙的力气,使前期开发的资源分配向兵种方向倾斜。
拓展游戏性,趣味性和可玩性。图是《异星前哨》另一个增加丰富度的维度。游戏中,每张地图的攻虫方式不同,资源分配的特点也不同。不同的地图也有独特的精英怪。