《打破月亮》是一款回合制战略桌面模拟游戏,由发行商KARFTON最新发布。在这个游戏中,你作为一名指挥官,部署你的部队,并与另一名指挥官在智谋方面进行竞争。不断磨练自己的策略,从无数玩家中脱颖而出!
目前破月刚刚开服。三大指挥官之一的阿斯特拉因其简单而强大的技能成为了全天梯使用最多的指挥官。但是时间久了,一个阵容想尝试新口味也是必然的。今天我们就来介绍一款力量与娱乐并重的Atlas变速OTK阵容。
阵容列表
这个阵容乍一看像是变速大哥。由于阵容中高成本卡占比较高,而且乍一看很难看出这些棋子有什么直观的联动,所以乍一看似乎有点混乱。但这正是这个阵容想要达到的效果。:没想到我会是第二名!
话不多说,下面是详细列表。让我们一起来了解一下这个阵容吧!
整个阵容包括阿斯特拉流派常见的蒂普、骠骑兵、毒虫等常见输出到核心的卡牌,以及逃亡者、逃跑兄弟、兵工厂等不常见的卡牌,让人摸不着头脑。让我们先来看看这个阵容的核心福里亚。
很多福里亚人的印象是这枚棋子“很好用”。
因为它的技能是被动的,效果是如果福里亚在一轮中没有发动攻击,它会在这一轮结束时受到一点伤害,然后在下一轮攻击中额外获得三点攻击力。
福里亚的常规用法是,当被召唤时,它会头晕目眩,无法攻击。结果第二轮可以行动的时候就是5点攻击单位,可以收获一些残血。它很容易使用。
但是我们发现福里亚的这个技能并没有在技能文本中写明,这个技能增加的伤害是可以无限累积的!也就是如果第一轮没有攻击,那么下一轮的攻击力就是(2^3)5分。没有出手怎么办?会继续加三更攻击!
不用两回合就能成为攻击力高达8点的点名死神!如果不做呢?没错,只要你有小兵或者辅助技能来补充血量增加福里亚的耐力,那么理论上福里亚可以无限堆叠,轻松击倒对方指挥官,取得胜利!
但是你以为这个阵容就那样吗?当然不是!
很多人认为阿特拉斯的强大在于她的1号技能可以用1点成本降低棋子的2点成本,形成完美的造费效果,但你知道吗,她更强的技能应该是2号技能!
“打开缺口”
这个技能的描述也很简单。:解除了单位的眩晕效果。
我们都知道棋子从桥上进入会获得眩晕效果,而这个技能可以去除这种眩晕,让棋子直接射击。
但其实这个技能和【归桥】效果之间是有隐藏连击的!
在破月勇者的设定中,场上的小卒回到桥上不会刷新效果。除非回桥技能有治疗效果,否则小卒回桥时的血量,攻击,甚至是获得的buff和debuff都不会改变。
比如利用救援号回到桥上的棋子血量会回到满,但这个治疗效果属于救援号。
开局可选辅助技能是还有一个技能可以让棋子回桥。
紧急召回可以直接把场上的一个兵送回桥上,而前面也提到了,回到桥上的兵会保留它的效果,所以这个福里亚OTK流打法基本是串起来的。
首先,这是开始。利用阿特拉斯强大的效果降低棋子费用,彼此进行正常的拉锯战。福里亚减费后直接扔到地图边缘角落,每轮不攻击就跑,让福里亚攻击力不断增长。
在这个过程中,要注意控制血容量。辅助技能最好有补充血量的能力,要小心对手是否有像轰炸这种可以满地图施放的高伤害技能。
攻击力差不多的时候可以回来直接kil