《战地》导演马库斯·莱托(MarcusLehto)最近成了高速的粉丝,冻伤引擎会得到一些“必要的升级”。
MarcusLehto在Twitter上询问《战地》玩家,希望了解他们是否喜欢“更多地图和更多种类,从大到小的布局,更少的地方,或者更少种类的布局但更独特的地方?”对此,一个粉丝问下一个《战地》会不会用《冻伤3》开发,是《冻伤3》的升级版还是完全不同的引擎。莱托简单地回答道:“弗罗斯特正在进行一些急需的升级。”到目前为止,Letho还没有解释需要或将要做出什么样的改变。
霜冻是由
骰子,骰子开发的游戏引擎
也是《战地》的主要开发团队。该引擎的一些版本来自
从2008年《战地:叛逆连队》开始使用。从那以后,该引擎被用于各种主要的《战地》工作和其他工作中
EA项目,包括《质量效应:仙女座》和《龙腾世纪:审判》。