《宝可梦:朱/紫》自动开始战斗的机制将不再被采用,这意味着玩家在不想战斗的时候不必小心翼翼地避开对手的视线。
在《宝可梦:朱/紫》的媒体试用过程中,发现这款游戏的机制有了很大的改变,其中一个就是取消了“你看什么”的风格来自动开始战斗。玩家可以直接通过任何一个训练师,不用担心对方跑上来要求打架。
参与试玩的记者表示,这让游戏更加流畅。有时候,玩家更喜欢选择是战斗还是快速到达某个地方,而在路上的时候,面对一些训练师在死角的视线,会觉得很烦躁。
这几年《宝可梦》的系列一直在变,从《宝可梦:剑/盾》的蛮荒到《宝可梦传说:阿尔宙斯》,现在在《宝可梦:朱/紫》实现了很多调整和进化。至于更多的细节,还需要等到玩家自己去体验。