据外媒深度报道,社交压力可以促使玩家在免费手游中支付氪。最近流行的国外手机游戏《生存国度》
和《权力的游戏:征服》都因为氪促销广告面临集体诉讼。
这两款游戏面临的诉讼都是通过定价来确立玩家的“成瘾行为”。但影响玩家的不仅仅是定价。据外媒报道,玩家社区还可以自发推广氪行为,让玩家维持在社区中的地位。
游戏厂商不发愁 国外免费手游社群会逼迫玩家氪金" />
就像在现实生活中一样,游戏玩家会建立自己的一套规则,并在特定的玩家群体中传播。比如在《堡垒之夜》里,一个玩家会告诉你在比赛开始前感谢公交司机。
《生存国度》和《权力的游戏:征服》都有社交元素。玩家必须齐心协力才能赢,所以玩家之间很容易形成社群。尤其是在疫情的影响下,很多玩家被迫呆在家里,游戏成了玩家相对安全的社交场所。
《权力的游戏:征服》玩家Charissa
Keebaugh告诉媒体,她在成年之前就和游戏中的玩家成为了朋友。她玩了几个月后,有人催她去行使游戏责任,那就是氪,她从来没有做过。
Keebaugh说:“参与程度取决于氪的程度。在我开始从事金牌工作后,我觉得我在团队中的重要性增加了。”打工赚钱后,在其他玩家的催促下,她将大部分工资投入了游戏。
《生存国度》集体诉讼的原告之一安吉拉·普拉多(AngelaPrado)也同意这种说法,称这群玩家“会鼓励你赚钱,不管你是否和他们玩了几年”。
基博说:“走出坑真的很难。”她最终决定退出《权力的游戏:征服》社区,因为她发现自己在18岁后将无法同时负担房租和日常的氪石投资。“完全退役了,但是很难过。”
不过和直接氪不同的是,如果你花钱建游戏社区,是不能退款的。