看老黄最近发布的RTX40系列显卡,似乎晚会还没有迎来曙光。看,好多网友都给AMD在线了。
建议,让他们快点,早点干掉NVIDIA。
游戏党?他们才是被老黄坑怕的人!" />
在过去的几年里,游戏人的生活真的很折磨人。第一,20系显卡挤牙膏,没太多买的必要;忍着等30系显卡,赶上挖矿潮,显卡价格高的离谱。
NVIDIA要主动开发“挖矿”显卡来拥抱矿主,这让所有人都恶心。
矿潮过后,两年过去了,30系显卡终于降到了卖价,却因为怕被矿卡而犹豫买不买;40系显卡好不容易等到,性价比最高的还是旗舰4090。
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英伟达真的把我们游戏党搞砸了。但是大家不要难过。被英伟达坑过的人太多了。今天,我给你一盘。英伟达伤害了谁?
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英伟达的一大堆旧账,最早的坑人历史可以追溯到英伟达刚成立的时候。这种骗人的事情,
英伟达是种在骨子里的。那是1993年1月,当大洋彼岸的中国人民正忙着准备过年的时候,远在北美的黄仁勋拿下了加的斯普里姆。
)和克里斯·拉科夫斯基(ChrisLakovski)两位合伙人成立了一家名为NVIDIA的公司。
经过两年夜以继日的努力,NVIDIA已经打造出了它的第一款产品NV1,它支持游戏主机的2D和3D图像卡芯片。
处理能力,能够处理音频,是一件好事。
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但是这个产品有一个致命的问题。它采用了一种叫做“正方形绘制”的技术来实现游戏的3D效果,但当时业界主流采用的是“三角形绘制”技术。
与主流的技术标准相反,NV1处于一个尴尬的境地:它很容易使用,但往往没有用,或者为了使用它你不得不付出更高的成本。而NV1的价格也达到了惊人的399。
美元,比其他品牌贵一倍。
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钱不好用,NV1的情况可想而知。而且产品卖不出去,NVIDIA还是要活下去,发工资,投入更多继续开发二代产品。
结果英伟达没钱了,公司人员陆续裁员70%。更有消息称,当时的英伟达
我们的流动资金一度只剩下最后一个月了。如果黄啸不能得到更多的钱,每个人都将不得不喝西北风。
就在黄啸的NVIDIA看不下去了的时候,游戏界的大佬世嘉(Sega)介入拯救了这一幕。他们在他们的土星游戏机中使用了NV1芯片,然后成为NV1芯片的最大客户。
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随着产品售出,NVIDIA松了一口气。
此外,世嘉还爽快地给了NVIDIA700万美金订金,让NVIDIA研发自家下一代主机Dreamcast的显示芯片。
按理说,拿甲方的钱,不管要求多离谱,一般都得忍气吞声。
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尤其是世嘉,甲方,对英伟达有救命之谊,应该是百依百顺的。
然而,英伟达仍然有失偏颇。世嘉意识到“二次方程映射”技术有缺陷,于是英伟达采用了“多边形立体技术”,甚至派工程师到
英伟达协助开发NV2。
NVIDIA这乙方就牛了,非不肯妥协,一定要用“二次方程贴图”技术,最终导致NV2研发失败,后来事实还证明了世嘉的看法是对的。
即便如此,世嘉也没有追回700万保证金。
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对于钱世嘉来说,可能只是一件小事,但是NV2芯片研发的失败影响了世嘉的新机梦之队,最终导致世嘉在游戏主机界的大败,英伟达
你还得带些锅。
世嘉主机被杀后,NVIDIA反而一路追杀Win95。
计算机图形时代的浪潮开始了,一举奠定了现在显卡的主导地位。这些故事大家都很熟悉,这里就不赘述了。
但在此期间,英伟达却不断到处惹事,包括以一己之力得罪三大游戏机厂商的“英雄事迹”。
给你简单总结一下,英伟达坑微软是在2000年初,当初的Xbox用的是英伟达GPU。
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请访问卖完第一批Xbox后,NVIDIA坐地起价,气得微软掉头找ATI做显卡了。
后来索尼在做PS3的时候,IBM开发出了问题,就找了英伟达应急。结果英伟达又在玩了,没有用索尼最好的8800GTX。
而是显卡高价卖了基于7800GTX的改装RSXGPU,这个替代品有问题。最后性能只相当于一个更低的显卡。
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