由Gleamer
由工作室开发的镇楼游戏《部落幸存者》在EA首发体验了大约一年之后,于今日推出了正式版游戏,手机版也在TapTap中开启了预约页面。
自去年10月发布以来,《部落幸存者》经过多次更新,在Steam中保持了90%左右的好评率。在这款建镇游戏中,玩家将带领幸存者开辟新的家园,依靠少量的材料进行开垦、种植、狩猎、收集和建造,扩大产业,发展贸易,应对天灾人祸,保障市民的健康和幸福,提高生育能力,接纳难民和游客,推荐官员,选择不同的发展路线带来独特的优势,最终建成一个人口庞大、独具特色的繁荣城镇。
特别好评的“刁民管理游戏”
从核心玩法上来说,《部落幸存者》和大部分以生存和管理为核心的城建游戏的区别都差不多:收集材料,建造建筑,增加人口,然后来来回回。作为一个城镇管理者,游戏玩家不把主要时间花在建设和发展上,而是管理刁民的生活、年龄和疾病2。
游戏中很多设计都尽量模拟现实。异性NPC必须有独栋平房才能生孩子,大部分NPC会在工作时钓鱼放松,过多吸收流动人口可能带来瘟疫等等。久而久之,就会出现老龄化浪潮导致的劳动力短缺等问题。如何让“刁民”以最高的效率工作,一直是玩家研究的重点。
一年以来的重做与更新
当然,即使抛弃了因追求真实而导致的“刁民”问题,《部落幸存者》依然是一款令人满意的游戏,这得益于今年EA不断的更新和重做开发者。今年,他们根据玩家的反馈,改写了游戏中人口幸福度的计算方法,重构了游戏中的科技树体系,继续按照原计划给游戏填充内容。比如送大篷车等部队交易的新玩法允许玩家DIY自己的城镇装饰也在增加。
一年来《部落幸存者》就像每一个游戏里的小镇,一个新的补丁,一串新的代码,一个新的功能,就像新解锁的人口和建筑,都在慢慢进步升级。最重要的是,游戏几乎每一个重要的修改都是在认真听取玩家主流意见后做出的。
正式版意味着什么?
这次更新的正式版是他在EA一年后带给玩家的相对稳定平衡的版本。版本将正式重新平衡游戏中大量被玩家调侃的数据。虽然不能保证完全杜绝不守规矩的行为,但至少尽量让游戏的制作周期更加均衡。较少的版本更新也让游戏对创意工坊Mod更加友好。
最重要但并不起眼的UI也在本次更新的正式版中进行了重构,不仅更加美观而且支持玩家进行更便捷的建筑搜索,后期解锁大量建筑后规划特大城市也更加方便。左上角的物质产出和消耗也可以更直观的看出当前城市产出在哪里。
GleamerStudio开发的造城游戏《部落幸存者》正式版网游今日上线,手机版也在TapTap中开启了预约页面。