《战神5:诸神黄昏》自发表以来,被很多人比较。人们渴望知道《战神5》相比《战神4》有什么进步。但是《战神5》游戏总监Eric
威廉姆斯说,粉丝们不要拿《战神5》和《战神4》做比较。
在最近的一次视频采访中,记者问埃里克·威廉姆斯·科里
在Barlog把《战神4》做得这么好之后,你接手了《战神5》的开发。这肯定会增加你的压力,因为你带领的团队正在制作一款大家都很期待的游戏,你知道,2022年的年度大作。
埃里克
威廉姆斯说:“是的,但我不这么认为。科里和我一起工作了20年,我们一直是伙伴。我是那种在幕后帮助科里达成目标的人。我喜欢这种关系。但是他说我应该去屏幕那里。他累了,需要休息。他相信我,随他去吧。”
“我们对彼此都很真诚。当有我们不喜欢的事情,我们会告诉对方。这就是信任。没有信任,他什么都不会告诉你。我接受了新的挑战,感到压力很大,但这更像是对团队的责任。他们努力让这个系列回到正轨,所以我不想让他们失望。”
“另外,我不想让球迷失望。不想做类似‘这是Cory的《战神》,这是Eric的《战神》’的比较。希望这是《战神》的北欧神话。对我来说,这是最好的工作,所以我不想听到“我喜欢这个,我不喜欢那个”之类的话。这就像一本书的一章,是连续的,我们的目标就是努力做到这一点。”