战神系列向来以战斗的残酷著称,而《战神4》也不例外,虽然它彻底改变了战神系列的模式。《战神5:诸神黄昏》在前作的基础上展开,战斗会更加残酷,魁大师会更加暴力无情。
最近《战神5:诸神黄昏》战斗设计师MihirSheth接受了外媒Vandal的采访,他透露《战神5》战斗会更加残酷,克瑞托斯会更加暴力无情。米希尔
Sheth说:“我们大大改进了《战神5》的残酷性,我认为这使得游戏的某些方面更加有趣。《战神4》奎爷拿到混沌之刃后,就没有太多机会用这种武器做传统《战神》里的那种事了,就是那种残忍杀敌的事。”
“而在《战神5》我们想还原这些东西。我们在敌人和老大身上花了很多精力,战斗会很激烈。敌人会感受到奎爷的愤怒,在混沌之刃下化为血雨。”
米希尔·谢思也说,“魁主可以把敌人打晕,用更残忍的方式处决他。魁主会更多地使用斧头和混沌之刃来处决他。”
《战神5:诸神黄昏》月2日开始预装,11月9日正式发售。