称霸Xbox360时代后,Epic
Games的TPSgame《战争机器》经历了一点过渡。最后,该系列的所有权从Epic转移到Xbox,由微软第一工作室联盟接手该系列。
过渡期间《战争机器》的Epic也是当时拥有的。
游戏其实“真的不知道该拿这个系列怎么办”。
在接受IGN采访时,《战争机器》Cliff,原三部曲的总设计师
Blezsinski透露,在一些关键创作者离开Epic(包括他自己)后,EpicStudio不知道如何推动《战争机器》系列向前发展。但克里夫认为,正是这笔交易为Epic未来的投资和增长提供了资金支持。
“老实说,曾经李·佩里(《战争机器2》游戏设计师)、我自己和罗德
弗格森(《战争机器》producer)离开,那我相信Epic真的不知道怎么处理这个系列了。之后他们很久都没有推出一款游戏。虚幻引擎正在取得更好的进展,但他们正在成长。他们大概需要资金,虽然不知道以后怎么办。"
布莱辛斯基接着说,当《战争机器》IP卖给微软的时候,Xbox老板菲尔·斯潘塞是唯一一个给他打电话的人。
“虽然我很喜欢蒂姆和马克(EpicGames的副总裁),而且我们还保持着联系,但是当IP卖给微软的时候,我只收到了菲尔。
斯潘塞打电话来。"
卖给微软后,联盟推出了《战争机器4》《战争机器5》和《战争机器:战略版》,但始终没有超过原著史诗三部曲的高度。
EpicGames在《战争机器》之后开辟了一条新的道路,主要是凭借全球流行的游戏《堡垒之夜》。Epic继续开发下一代游戏引擎——虚幻引擎5。
(虚幻引擎5),巧合的是,联盟将在其下一个游戏中使用该引擎。
Bleszinski还分享了他对《战争机器》后期新游戏的看法。他说,新游戏与原来的三部曲有不同的精神内核。
“关于后来的新游戏,我想说的是,在最新游戏的结尾,他们让玩家选择哪个角色活了下来,哪个角色死了。这让我很惊讶。Dom的死亡是我们开发团队想要做的。玛丽亚的谋杀案也是如此。”这
联盟可能已经把自己逼到了一个叙述的角落。
这
Coalition正在开发几个项目,其中一个可能是《战争机器6》。同时有消息称微软可能会重现《战争机器合集》,类似于之前的《光环:士官长合集》。