索尼大作PS5/PS4《战神:诸神黄昏》媒体评分今日解禁。目前评分聚合平台metacritic显示评分为94,其中多家媒体打了满分,所有媒体都好评如潮。
媒体特定评估:
GameRant(100):《战神:诸神黄昏》是一生一次的游戏。它不仅实现了自己的高期望,还颠覆了它们,超越了它们。PS4或PS5上没有任何游戏能与之相比,也很难有任何游戏能达到同等水平。《战神:诸神黄昏》可能没有充分利用PS5的功能,因为没有突破性的内容是PS4上无法体验的,但绝对证明了视觉、艺术、创意方向远远超过硬件。
VG247(100):如此多的信息自然是以潜移默化的方式传递给玩家的,比如——对全副武装的敌人进行无效攻击时发出的铿锵声,或者是徐力挥舞时轻微的闪光,这是一种在技能集中寻找自己风格的本能。而且游戏中没有不愉快的停顿和拖沓。每一击似乎都让你的指关节产生冲击,让你全身心地投入到每一次对抗中,就像足球经理在场边为球队投球一样。从游戏中频繁出现的激烈boss战就能感受到这一点。开发人员在集成独特的机制方面做得很好,但它们似乎不便宜或太简单。其实这些boss战恰恰是《战神:诸神黄昏》伟大的象征:他们成功地将引人入胜的故事和残酷的行动结合在一起,不仅营造出令人瞠目结舌、引人入胜的场景,也让玩家对结局充满热情。
gamingbolt(100):《战神:诸神黄昏》全面超越前作。
IGN(100):《战神:诸神黄昏》创造了无坚不摧的成就,创造了新的高度。相比之下,很多类似的游戏就相形见绌了。
PlayStationUniverse(100):《战神:诸神黄昏》是完美的续作。《战神:诸神黄昏》是一款精心迭代的游戏,完美保持了2018游戏的精髓,同时对其已经非常优秀的战斗和进度系统进行了有意义的改进。它是一款内容丰富、情感深刻的史诗级游戏,毫不费力地确保了其作为PS5平台最佳游戏之一和年度最佳游戏强有力竞争者的地位。
TWInfinite(100):《战神:诸神黄昏》是电影游戏体验的缩影。这是一次难忘而神奇的冒险,充满了等待你去发现的宝藏,等待你去打败的传奇对手,以及一路上需要你小心处理的关系。它的核心体验是围绕着一个近乎完美的核心玩法循环展开的,即玩家沉浸在混沌之刃中不肯放手。
VGC(100):《战神:诸神黄昏》是一个很特别的游戏。这在某种程度上非常重要。这是一款以绝对最高标准实现所有既定目标的游戏。其精彩的表演给令人瞠目结舌的最后一幕带来了一个惊人的故事。
游戏告密者(95):《战神:诸神黄昏》感觉很像《战神》(2018),考虑到之前的游戏有多棒,这显然是一种恭维。索尼圣莫尼卡工作室选择保留的内容和特色是正确的,它巧妙地延续了上一部游戏遗留下来的故事线索。面对引人入胜的叙事、扎实的角色关系、不可思议的视觉效果和动画,玩家很快就会忘记对游戏整体体验的任何抱怨(熟悉且略有重复的战斗、收集和升级装备并不是特别有趣)。从早期的PlayStation2时代开始,《战神》系列就为自己设定了一个高质量的标准,除了少数例外,该系列都能超越这个标准。《战神:诸神黄昏》也不例外。