一个《战神:诸神黄昏》的开发者说《战神:诸神黄昏》边任务和其他可选内容的目标是超越CDPR的《巫师3:狂猎》。
《战神:诸神黄昏》开发者AnthonyDimento回应了《华盛顿邮报》对这款游戏的评论,尤其是对支线任务的评论。《华盛顿邮报》表示《战神:诸神黄昏》支线任务可以击败《巫师3:狂猎》,希望粉丝不要跳过这些支线任务。开发者AnthonyDimento表示,这是《战神:诸神黄昏》支线任务的目标之一,而《巫师3》是他最喜欢的游戏之一。他在推特上写道,“这似乎不太可能,但这确实是目标。”
预计《战神:诸神黄昏》为粉丝提供20小时的附属内容,以及20小时的主线剧情。对于那些想要100%真正完成并解锁白金奖杯的玩家来说,需要70个小时甚至更多。假设这些估计是准确的,那就意味着《战神:诸神黄昏》的支线任务在规模上与主线不相上下,所以圣莫尼卡显然在游戏的可选内容上尽了最大努力。