两周前,松鼠Annix公布了《最终幻想16》的新剧情预告片。
近年来沉迷于某种模式的国外游戏媒体,在这款游戏的预告片中突然发现了一个可怕的事实。在这么大的游戏IP的重磅正统新作中,——居然
不要!是啊!黑!人啊!
明显地...不是我们做不到这一点,只是想不到在如今的娱乐和舆论环境下,真的有人敢这么做。
于是IGN率先攻击游戏制作人吉田直树,怀疑这个游戏会不会有有色人种。
吉田直树,名字有个“直”字,看起来很傻,说明瓦雷利亚大陆的游戏是以中世纪的欧洲为蓝本设计的。现在轮到你告诉我为什么一个反映中世纪欧洲文化的游戏要设计黑人进去。
林佳树说:“瓦里西亚大陆不会像现代地球那样,甚至不会像《最终幻想14》那样,追求民族多样性方面的真实感。最后,虽然我们觉得在瓦利西亚大陆呈现族群多样性很重要,但如果在这么大的世界里坚持族群包容,只会破坏我们自己的叙事结构框架。”
有外媒曾说中世纪欧洲有黑人和布朗,也有不少外媒曾致信SE,质问为什么加入黑人会“破坏叙事结构”。这里不讨论这方面的合理性,但吉田直树接下来肯定会遭到激烈的批判。