《索尼克:未知边境》马上就要发售了,但是世嘉还是没有公布新角色贤者。在接受PS博客采访时,《索尼克:未知边境》制作人川村幸子和艺术总监米乌拉一贵介绍了Sage的设计过程。
在设计方面,河村幸子和米乌拉一贵对《索尼克》系列的历史表示感谢。创建新角色的“主要规则”是确保角色设计不会感觉与世界上现有的角色不同。正是这种理念让系列的认可度和历史得以传承,即使不同游戏的设计和审美风格都不一样。在《索尼克:未知边境》中,贤者这个非常重要的角色就是这样设计的。
他们表示,这传达了该系列“简单而惊艳”的设计理念。他们并不是简单的在剧集前融入角色的属性,而是想用更直白的方式表达出来。在设计敌方角色时,团队也要保证这些角色从不同角度看都很好看,因为作为一款自由探索游戏,玩家可能会从不同角度接近敌方角色。
目前开发团队不愿意介绍Sage在游戏剧情中的具体位置。但他们可以确定的是,这个角色在新的设定和剧情谜题中有着核心地位。他们想塑造一个“神秘而又神秘”的少女形象。开发团队特别注意设计她的身材比例,确保她能融入《索尼克》的世界。她在某种程度上是个反派,所以开发团队也很重视玩家的理解。此外,他们应该避免这个角色的设计与一些神话或宗教事物联系在一起。
Sage在《索尼克:未知边境》的设计与科幻元素有关。她的衣服上有一些类似火焰的红色能量,类似的能量出现在她的头上。从远处看,还是感觉人物模型被撕裂了。
《索尼克:未知边境》将于2022年11月8日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne、XboxSeriesX|S、NS平台。