长期以来,手机一直是日本游戏市场的王者。从市场规模来看,过去10年,日本手游的市场规模是主机游戏的3倍。那么被视为“小众市场”的PC有什么变化呢?
PC游戏市场规模翻了一番" />
根据日本统计机构KADOKAWA的数据
ASCII,2021年日本整体游戏市场市值为137亿美元,其中PC游戏市场市值为8.96亿美元。需要指出的是,2021年日本PC游戏市场的规模几乎是2018年的两倍,所以日本PC游戏市场在过去三年有很大的增长。
角川
ASCII表示2021年日本PC玩家1600万,游戏玩家总数5540万,当时日本总人口为1.26亿。在这1600万PC玩家中,450万只在PC平台上玩,其他玩家也会在手机或主机上玩。
2015年日本的PC玩家只有1100万,所以到2021年PC玩家数量增长了45%。
日本PC玩家增长的一些因素:
PS5在日本缺货,导致部分硬核玩家转向PC玩高质量游戏。
越来越多的国外和独立游戏被接受。Steam/Epic上的游戏更便宜,也更容易上手。吃鸡PUBG是2017/2018年度日本PC游戏增长的主要动力。
随着Capcom等日本工作室的新知识,越来越多的PC游戏在日本制作(尤其是Steam是许多日本工作室的标准发行平台之一,这在几年前是非常罕见的)
区块链游戏在日本的发展
一些热门的手机游戏也登陆了PC。
Steam大幅改善了店面,扩大了面向日本用户的存在。(比如几年前的第一次迭代就很糟糕,连一个日元的价格都没有,但是现在可用性好了很多,在日本随处可见实体Steam充值卡。)
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