国内开放世界武侠RPG《大侠立志传》正在开发中。这是一款像素版的江湖生存模拟游戏,让玩家体验在江湖底层挣扎,最终脱颖而出的逆袭体验。最近发表了《大侠立志传》发展日志,里面介绍了比武大会,江湖小报,武侠启蒙。
《大侠立志传》这里会有各种各样的“比武”游戏,从街拍、亲友流行比武,到学校比赛,甚至华山论剑,不同的环节设计,不同的挑战。在这些锦标赛活动之后,玩家将根据他们的胜利获得奖励。挑战越困难,回报就越大。
《江湖小报》是行走江湖的必备小贴士。记录了江湖的综合实力,NPC和武功的点评和介绍,江湖趣闻轶事等等。
另外还有“懂武”的机制,性格成长的方向主要由其决定。玩家可以通过角色等级获得顿悟点,选择动、静、刚、柔等不同门派进行升级,从而获得相应的属性和特殊的被动效果。这使得角色成长的维度更加立体,让玩家可以用它来匹配不同流派的玩法,获得更加多样化的战斗体验。
除了武功领悟,还有很多方法可以促进角色的成长:比如修炼的内外攻防可以带来不同的属性提升,江湖经历中的各种行为可以影响角色的性格,各种神奇的灵药带来的属性提升。
官方还在准备更多不同风格的门派,设计门派玩法的可玩性,让大家体验不同种类的归属和江湖纠葛。玩家在门派中的地位提升后,可以逐渐深入门派,解锁相应的游戏。作为门派首领,也可以选择进行外交,与其他势力进行斗争,决定门派未来的发展方向。
《大侠立志传》官方发布日期尚未公布。让我们耐心等待。