世嘉全新SonikOpenWorld《索尼克 未知边境》将于明日(11月8日)正式发售。由于它将登陆全平台,一些玩家担心游戏在Switch平台上的表现。最近游戏制作人饭冢表示,这款游戏在Switch上的表现将与其他平台无异。
饭冢表示,在如此受欢迎的硬件上进行开发非常具有挑战性。不过还好团队用的是刺猬引擎。团队从2011年《索尼克世代》开始使用这个内部开发引擎,之后一直在更新,一定程度上改善了所有多平台版本的游戏。
饭冢还提到了《索尼克:力量》,并以这款游戏为例,讨论了它如何在显像管规格和低规格硬件上都能很好地工作。
这意味着Switch用户不用担心《索尼克未知边境》在这个平台上的性能。尽管进行了一些必要的妥协,Switch版本仍然非常具有可比性,就像在高端PC上一样。与高端系统相比,这些妥协包括游戏将以30fps和更低的分辨率(可能是720p)运行。所以团队不需要使用同样的高端材料,但HedgehogEngine可以将其缩小到非常适合Switch的尺寸,使其就像运行在高端PC上一样。