《暗黑破坏神:不朽》推出后饱受玩家诟病,但却取得了巨大的商业成功,5个月内为暴雪和网易赚了3亿美元。
根据mobilegamer.biz提供的Appmagic数据,《暗黑破坏神:不朽》自发布5个月以来,已经获得了超过3亿美元的收入。它于6月2日在60个国家和地区推出后,获得了1.556亿美元的收入。该片于7月25日在中国上映后,获得了1.447亿美元的收入。
《暗黑破坏神:不朽》全球有2140万次下载,中国有415万次下载。也就是说,中国玩家的下载量占全球下载量的19%,而他们的消费占全球消费的48.23%。
《暗黑破坏神:不朽》月25日在中国上线后,日均收入超过223万美元。日收入在7月30日达到顶峰,游戏24小时收入413万美元(约合3019万人民币)。
毫无疑问,中国是《暗黑破坏神:不朽》最大的收入市场,美国是第二大收入市场(6650万美元),其次是韩国(2380万美元)、日本(820万美元)和德国(700万美元)。