近日,暴雪游戏总监乔·谢利和总经理罗德·弗格森接受了外媒ign的采访。他们说《暗黑破坏神4》将提供前所未有的角色和技能树定制。
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《暗黑破坏神4》将具有丰富的多样性和自定义功能。根据Shely和Fergusson的说法,玩家可以期待一个全面的技能树系统,它将允许使用新的关键字搜索功能来筛选适合他们特定构造的技能和能力。技能和被动技能都可以。
这个技能树系统让人联想到其他复杂的ARPG游戏,比如《恐怖黎明》或者《流放之路》,这说明暴雪致力于将《暗黑破坏神4》制作成一个尽可能有趣复杂的游戏,以吸引更多玩家的加入。
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具体来说,《暗黑破坏神3》的构建依赖于装备,而《暗黑破坏神4》的技能树更接近于《暗黑破坏神2》,但是《暗黑4》的技能发展没有《暗黑2》那么线性,所以重新配置。但是,角色级别越高,这个功能的成本就越高。游戏玩家被鼓励在较低的水平上进行实验。暴雪希望从长远来看,这种方法能让玩家更加关注自己的角色。这也预示着暗黑4的季度内容可能会有替代的进度模式,不会直接重置玩家喜欢的建造和角色。
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《暗黑破坏神4》将于2023年发售,将在PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S上发售,之前传闻这款作品将于2023年4月发售。