本月初我接受了瑞典媒体的采访。
在PrivataAffärer的采访中,Paradox
互动CEO
弗雷德里克·韦斯特(FredrikWester)被问及《吸血鬼:避世血族2》,他的状态被延迟了很久。他说,该公司“可能很快就会确定这款游戏的发布日期”
《绝对不是不可能》2023年上映。
最初公布的时候,游戏最初的发售日期是2020年3月,由HardsuitLabs开发。但一年后,游戏的首席编剧布莱恩·米特索达(BrianMitsoda)和创意总监卡艾·克鲁尼(Ka'aiCluney)被解雇,高级叙事设计师卡拉·埃里森(CaraEllison)也离开了工作室,因此游戏被无限期推迟。
当游戏的版本被取消时,该项目几乎被放弃,但发行商Paradox决定再给游戏一次机会,并与新的工作室合作。
韦斯特告诉PrivataAffärer,当时宣布游戏的发布时间有点为时过早,并表示,“如果你观察以下游戏的发布管道,你会发现我们在宣布(各种消息)时更加谨慎,因为我们在《避世血族2》上有点害怕。”
他继续补充说:“我们也已经明确表示,在我们确认确切的发布日期或至少一个月之前,我们不会发布任何东西。”