引擎开发商Unity近日发布的第三季度财报显示,其游戏引擎业务收入同比增长,但其他工具和服务收入下降,导致整体运营亏损。
自2004年成立以来,Unity尚未录得盈利季度,因此亏损并不罕见,但这几乎是去年同一季度亏损的两倍。
财务报告数据如下:
收入:3.229英镑
1亿美元(同比增长
13%)
运营解决方案收入:1.717亿美元
十亿美元(下降
7%)
解决方案开发收入:1.286美元
十亿美元(增加
54%)
经营亏损:2.396
10亿美元(与2021年相比
第三季度亏损
1.268亿美元)
财务报告的重点:
包括统一。
游戏引擎和其他开发工具的开发解决方案截止到
2022年9月30日,三个月内收入增幅最大。
其次是战略合作等部分,收入同比增长。
28%至2260万美元。
Unity列出了上个季度发生的一些重要事件,包括
合并铁源,统一
支持和团结
企业版的新定价(近三年来首次涨价)以及游戏服务器托管和配对服务新功能的推出。
该公司还报告说,截至
在9月30日的12个月中,使用其引擎产生超过10万美元收入的开发者数量增加了。
2022年有1075个。
与去年相比,有一位客户达到了这一里程碑。
93.
首席执行官
里奇泰洛将其描述为“一个坚实的季度,在发展服务方面表现非常强劲”。首席财务官路易斯·维索索(LuisVisoso)补充道:“第三季度的营收和非美国通用会计准则的营业收入符合准则。鉴于目前的宏观经济环境,我们在第四季度采取了谨慎的态度。”
“我们今年将认真管理成本,明年将提高效率,因为我们将继续抓住摆在我们面前的巨大机遇。”
Unity在6月份裁员约4%,估计有200多名员工受到影响。
展望未来,团结
预计今年最后一个季度的收入将高达
4.45亿美元,非
GAAP收入高达
五百万美元。然而,它预计整个财年的非GAAP亏损将在
800万美元
900万美元之间,收入高达
13.9亿美元。