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距离工作室今天发布了《木卫四协议》纪录片最新一集。这一集讲的是“无奈与人性”,探讨的是暴行、气氛、张力相得益彰的情况。
在纪录片中,临床心理学博士DreaLetamendi介绍道:“无助和绝望往往是相辅相成的。他们都表现出一种失控的体验。”
《行尸走肉》制作人罗伯特
柯克曼说:“讲故事时,最重要的是把握好无助和绝望的界限。你想把角色放在一个充满压力的环境中,观众会想,‘哎呀,你怎么能走出这种局面?’”然而,这个时候,要给人物一个机会,否则,柯克曼认为,“你会失去观众。"
游戏导演格伦·施菲尔德认为无助是一种“身体状况”,比如弹药不足、武器错误,或者不知道下一步该做什么。创意总监斯科特
惠特尼说:“这种情况就是你觉得自己的资源太少,只有最小的可能性才能解决每一种情况。”
《木卫四协议》就是为了营造一种无奈的感觉,无论是严格限制弹药量,还是放置无数可以置玩家于死地的东西。而且玩家要小心,不要在被敌人攻击前被吓死。
《木卫四协议》将于12月2日发售,并将登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeriesX/S平台。